L'escouade delta se crée, les locustes vont déguster. (spoil)

Gears of war débute mystérieusement. Nous lâchant que peu d'indices sur sont univers, et ceci tout au long du jeu. Ce jeu ce découvre progressivement, que se soit son histoire, ses personnages ou son gameplay. Jeu de tir bien sanglant, s'approchant légèrement de l'horreur sur certains niveau, nous offre plusieurs sensations fur et a mesure qu'on le parcours.


Le jeu fais le partie pris de nous faire absolument rien savoir sur son univers, de juste nous lancer quelques indices de part et là au cours du jeu. Tout comme notre personnage principale "Marcus Phénix" . Du coup nous découvrons tout en même temps que lui qui était emprisonné et qui n'en sais pas beaucoup plus que nous. Mais ici pas question d'enquêter, vous êtes un soldat Gears et vous êtes la pour défourailler tous ce qui ce trouve devant vous. Et malgré cela au fil du jeu vous allez en apprendre de plus en plus tout en restant dans le flou car on vous dit pas tout. vous en apprendrais sur l'ennemie et sur la façon dont vos supérieurs on décidé le de combattre.


La pression monte au fils du déroulement du jeu tous en ce renouvellent toujours, en arrivant a nous surprendre continuellement. Et ce grâce a un bestiaires plutôt sympathique. Vous tirez a tout vas , puis vous découvrez les puit d'émergence, puis une berserker, puis les krills arrive et faut rester dans la lumière, puis faut jouer plus lentement car le jeu a des phases flippantes, puis vous combattez dans un wagonet puis vous combattez une araignée géante juste avant de tomber sur des gardes d'élite et leurs fameuses arbalète ect ect . Il arrive toujours quelque chose de nouveau. plusieurs passage son sympa et original et diversifie le jeu. que se soit de devoir rester dans la lumière ou choisir le côté que vous prendrai avant de vous séparer.
Mais alors son ultra point fort et que ce jeu est créé pour le coop de A a Z. Ici pas de deuxième master chief qui apparais par magie, il y as un personnages pour chaque joueur, ce qui permet a chacun de s'attacher et de s'identifié a son propre personnage. les passages ou on ce sépare son pensé pour que l'on doivent ce débrouillé tous seul tous en pouvant aider l'autre a des moment stratégique. Un joueur peu faire diversion pendant qu'un autre contourne sur les flan. Tout cela et vraiment important.
Les personnages sont charismatique a souhait et malgré le peu de parole et d'échange on ce prend vite a s'attacher a cette petite famille qu'est delta, et cela sans que les personnages sois réellement travaillé. On n'as notre Marcus, chef stoïque et grincheux, Dom le mec sympa, Cole le gros bourrin qui déconne tous le temps et Baird le casse couille rabat joie. Et cette équipe devient attachant au fils de leurs péripéties.


Bref quel plaisir dégommer tous ces locustes a coup de balle et de tronçonneuse. de stresser sur les passage sombre ou les rebuts n'attendent qu'une seul choses, que le plancher cède. Ou de s'inquiéter en ce demandant comment vaincre cette berserker , ou cette araignée géante qu'est le corpser. De plus avec un pote quelle bonheur de faire ce jeu.


Quelqu'un qui a fait tous les gears of war en Difficulté "DEMENT"

DiciChalard
9
Écrit par

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Créée

le 30 sept. 2020

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