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13 critiques
Une ambiance sans saveur
Bon bon bon, par où commencer ? J'ai joué à tous les Gears of War et j'apprécie beaucoup l'univers. J'ai joué ce jeu en difficulté Vétéran en co-op à 3, presque toujours avec les objectifs...
le 21 avr. 2013
"If you want blood you got it" (du sang en veux-tu en voilà) c'est le titre d'un live (et d'un morceau) d'AC/DC et c'est ce titre qui m'est tout de suite venu à l'esprit pour ce Gears of War : Judgment.
Le jeu est extrêmement efficace. On est sur un défouloir assumé qui privilégie la rejouabilité à la narration ; ainsi à la fin de chaque mission vous obtenez un score (en nombre d'étoiles) et la mission peut être rejouée tout de suite (et quand vous voulez sans avoir à recommencer le jeu depuis le début).
Chaque mission comporte (outre le choix du mode de difficulté général) une option "mission déclassifiée" qui rajoute une contrainte (visibilité ; choix des armes etc....) en échange de quoi vous gagnez plus d'étoiles.
Différence notable avec les autres Gears, les développeurs ont retiré deux contraintes inhérentes à la formule initiale :
1- Les munitions désormais universelles
Dans les autres Gears vous avez des caisses de munitions spécifiques par arme et donc vous avez parfois des moments frustrants car ce n'est pas l'arme que vous avez ou celle que vous préférez qui va pouvoir être rechargée. Dans Judgement une caisse de munitions alimente toutes vos armes ; c'est plus simple, plus direct, plus efficace. Les mauvaises langues diront que c'est moins réaliste, personnellement le réalisme n'est pas ce que j'attends d'un Gears.....
2- Les grenades enfin accessibles directement
Dans les Gears canoniques, il faut changer d'armes pour accéder à la grenade (ça prend du temps en plein combat) et il faut obligatoirement viser (pas de lancer à vue, au jugé). Judgement lève cette contrainte les grenades sont maintenant affectées au bouton "lb" et elle sorte immédiatement sans attente, sans changement d'arme.
La conséquence de ces différents choix est un gears encore plus bourrin/défouloir qu'avant. Les développeurs ont pondu un scénario prétexte pour se concentrer sur l'action et la rejouabilité.
Et c'est, n'en déplaise à certains, une totale réussite. Avant de poster cet avis, j'ai voulu rejouer (en cette fin avril 2026) au titre pour être bien sûr de mon avis ; j'ai chargé la dernière sauvegarde et c'était le dernier boss en Dément (niveau de difficulté le plus élevé) j'ai passé un bonne heure avant de le battre mais...
....Quel pied.
En synthèse : totalement sous-coté ; à mon humble avis le meilleur Gears (après le 2 qui reste intouchable en termes de mise en scène/réalisation)
Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste Les meilleurs jeux défouloirs (pure action en mode bourrin)
Créée
le 25 avr. 2026
Critique lue 11 fois
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