Ce Gears est un peu à part puisqu’il dévie (légèrement) de son interface habituelle (les habitudes ont la vie dure, on le sait) et qu’il nous fait incarner un cave dans une nouvelle équipe… ce qui change cela dit à peine (en définitive) de la bande de cons habituelle (mais on s’était habitué, on les voyait tous les mercredis soir).


Dans l’absolu, si on ne peut (plus) porter que deux flingues, l’interface nouvelle est plus efficace (lancer de grenade immédiatement accessible du coup) mais ne rend hélas pas le jeu plus maniable pour autant, lequel reste fidèle à sa réputation (non usurpée) de simulateur de bipède 38T qui vire et réagit avec l’allant d’un semi-remorque chargé ras la gueule.


D’autre part, côté équipe, c’est des (nouveaux) cons mais avec cette fois dans le lot un beau petit lot ou plutôt grand lot puisqu’une grande rouquine athlétique qu’on dirait sortie des Jeux Olympiques promène son petit derrière le temps de quelques actes… de la campagne ! Mais il y a une autre fille, je crois mais je ne sais plus au juste, dans une autre équipe sans doute, vu que le jeu n’a rien trouvé de mieux pour nous garder éveillé.


Car il sait, le jeu, qu’il fait de la merde… il le sait ! on n’a jamais vu en effet une telle répétition, un tel remplissage à deux balles (ou trouze mille balles tirées, peu importe) dans cette pseudo action caricaturale qui ne cesse de se caricaturer et de s’alourdir elle-même, comme si le jeu n’était pas assez lourdingue par défaut. Et par défauts…


Qu’est-ce qu’on se fait chier là-dedans donc… c’en est tout simplement épouvantable ! épouvantable d’ennui. Encore pire que dans le précédent, le Gears 3 qui nous soûlait déjà à mort. Sa violence stéréotypée, ses armes molles ou mal fichues, son rythme si prévisible qu’il en devient lénifiant, ses décors mornes qui donnent envie de dormir… Gears, le jour du Jugement est arrivé et il est implacable : vous dégagez et vous allez voir ailleurs si j’y suis !


Broyor
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le 8 févr. 2026

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