Après un premier volet que j'avais vraiment apprécié, la saga de Sucker Punch revient avec un nouvel opus qui arrive à être plus beau, plus fluide, plus stylé avec un gameplay efficace et un monde ouvert loin d'être creux, sans pour autant être une œuvre révolutionnaire de son genre.
Atsu, une mercenaire redoutée, revient sur sa terre natale pour se venger d'un groupe de samourais renégats monstrueux qui terrorisent la région avec à sa tête l'impitoyable Saito : le récit de Ghost of Yotei est l'exemple même du mot « classique » (certains iront jusqu'à déjà-vu). Mais c'est la qualité de l'exécution m'a fait rester dans l'histoire d'Atsu : sa colère, ses retrouvailles, ses doutes, la violence de son monde, les conséquences de ses choix... Une histoire très humaine, alternant entre une violence terrible et une émotion touchante. Ce cocktail simple mais efficace est bien soutenu par la densité de l'île d'Ezo et ses très nombreux lieux et récits à découvrir qui donne une vraie consistance à ce monde ouvert loin d'être creux. Explorer les terres d'Ezo en réglant les problèmes de ceux qui y (sur)vivent est une expérience passionnante.
J'ai aimé le gameplay de ce nouveau Ghost, même s'il ne se différencie pas grandement de l'opus précédent. La variété des armes et techniques apportent un vrai plus dans les confrontations contre plusieurs adversaires, avec du dynamisme et un besoin de concentration pour ne pas recevoir un coup potentiellement fatal (la vie d'Atsu descend assez vite en un seul coup). Les phases de plateforme ne sont pas les moments les plus intéressants du jeu, mais ça permet au moins d'admirer le paysage. Pareil pour le cheval, il est très maniable et permet de se balader dans un environnement magnifique sans s'énerver sur des collisions bugés.
L'aspect le plus réussi de Ghost of Yotei, c'est forcément son esthétique. C'est un pur plaisir de partir à cheval au cœur des plaines, des montagnes, des plages et des rivières de cette magnifique région du nord du Japon. Les décors sont sublimes et variés, de jour comme de nuit. La mise en scène des cinématiques et des combats de boss est splendide, une vision cinématographique follement stylée qui m'immerge encore plus dans l'univers du jeu. Le combat final notamment m'a mis les frissons.
Ghost of Yotei est donc une réussite pour moi, une suite profondément classique mais améliorée sur beaucoup d'aspects, portée par un monde ouvert réussi et une esthétique sublime !