Cette extension du jeu de base propose une idée intéressante : montrer les événements suivis dans le premier jeu, mais d'un point de vue différent. Cette fois-ci, le joueur incarne un militaire venu zigouiller ceux témoins de la catastrophe de Black Mesa.


Le postulat est intéressant, et certains passages ou certaines références à l'histoire principale donnent une nouvelle dimension à l'univers que le joueur a commencé à explorer avec Freeman. Ainsi, on traverse notamment des zones vues dans l'intro du jeu de base et on peut entendre certains échanges radio dont on a eu vent pour la première fois à travers Freeman.


Mais au-delà de ces quelques références, cette seconde aventure propose tous les travers du jeu d'origine que j'avais déjà évoqués dans ma première critique, en pire.


Les pics de difficulté sont absurdes et obligent à sauvegarder entre chaque ennemi tué, sous peine d'avoir à recommencer le combat entier depuis le début à chaque mort, ce qui arrive facilement tant notre personnage a peu de vie. J'ai dû passer la majorité du temps de jeu avec moins de 50 % de ma vie. Si vous avez trouvé Half Life frustrant, attendez-vous à de nouveaux records avec Opposing Force.


De nouveau, le jeu est truffé de pièges du type ouvrir une porte pour tomber nez-à-nez avec un ennemi ou entrer dans une pièce pour être accueilli par des aliens qui apparaissent de nulle part.


Les nouveaux ennemis tapent toujours plus fort et sont de plus en plus coriaces à tuer. En contre partie, on obtient des armes plus puissantes, mais aux munitions trop limitées pour que cela compense.


De même, comme dans le jeu de base, j'avais l'impression d'avancer de zone en zone sans but précis et sans vraiment savoir pourquoi. Outre le fait de survivre, il y a cette sorte de progression à l'aveugle où j'avais l'impression de simplement errer sans destination finale, jusqu'à ce que quelque chose me pousse à aller à la zone suivante, parce qu'il fallait bien rajouter des heures de jeu avec toujours plus de combats à n'en plus finir.


Mention spéciale aussi pour la nouvelle mécanique qui nous permet désormais de grimper à des cordes/câbles. Mécanique jamais réellement introduite par le jeu alors qu'il est nécessaire de grimper à un câble pour poursuivre la progression. Comme j'ignorais que cette mécanique existait, j'étais incapable de trouver comment accéder au niveau suivant, j'ai été obligé de regarder sur internet pour découvrir ce que le jeu aurait dû présenter lui-même.


Ainsi, si je devais donner une recommandation, ce serait de faire cette extension en difficulté facile, histoire de profiter des éléments scénaristiques, mais sans la prise de tête liée au gameplay.

Naoki38
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