Haste: Broken Worlds
6.9
Haste: Broken Worlds

Jeu de LandFall Games (2025 · PC)

Haste, un “Broken World” qui marche à merveille ?

Haste est un jeu sorti discrètement en avril 2025, n’en ayant pas entendu parler à cette époque il m’a fallu tomber sur lui par pur hasard pour enfin l'essayer.


Il ne m’a fallu que quelques secondes du trailer pour me rendre compte que l'expérience serait intéressante ; vitesse, musique qui déchire, rayons lasers, bref de quoi bien me cramer le cerveau.



L’univers du jeu est assez simple, notre petit personnage ( Zoé ) n’est autre qu’une factrice livrant son courrier entre les mondes. Mais une catastrophe survient, ces différents mondes sont en train de s’écrouler, à elle et ses amis de découvrir pourquoi.


Simple mais efficace, l'effondrement des univers permet également de justifier le gameplay, si l’on ne court pas assez vite le monde s’effondre sur nous.



Comme pour les jeux de ce genre, le gameplay est évidemment le point fort de l'expérience.

Pour ce qui est de la trame principale, il vous faudra compléter 10 niveaux générés aléatoirement ( appelés fragments ).

Dans chacun d’entre eux vous pourrez choisir le chemin à arpenter afin de vous rendre jusqu’au boss du fragment.

Sur le chemin vous obtiendrez diverses récompenses qui vous permettront d’aller toujours plus vite.

Que vous réussissiez ou que vous échouiez, vous débloquerez des points vous permettant d’améliorer vos prochaines runs, le roguelite apparaît.


Au-delà de ces objets et du scaling global, c’est votre maîtrise du petit personnage qui importe le plus.

Pour obtenir un maximum de vitesse, il vous faudra bien évidemment choisir de bonnes trajectoires mais surtout réaliser des atterrissages parfaits, chacun d’entre eux boostant votre vitesse ( et à l’inverse un atterrissage moyen voire raté vous ralentira grandement ).

Pour cela vous pourrez vous aider de quelques capacités spéciales que je vous laisse le plaisir de découvrir.

Et c’est à peu près tout ce qu’il y a à dire sur le gameplay !



Mais alors l’expérience est-elle bonne ?

Et bien j’aurais tendance à répondre par l’affirmative.

La phase de découverte peut être assez déstabilisante ( surtout pour un joueur comme moi qui n’a pas l’habitude de ce genre de jeu et qui n'avait pas ressorti la manette depuis des années… ) mais une fois les mécaniques assimilées c’est l’extase.


Le jeu n’est évidemment pas parfait, je pense notamment aux boss qui sont trop peu nombreux et plutôt simples ( même le boss final est assez décevant ) ou encore au nombre trop limité d’obstacles et de mondes si l’on se contente de suivre la trame principale.

Pour apprécier pleinement le jeu, il vous faudra vous rendre dans le mode infini.

Dans ce dernier vous enchainerez les niveaux sans fin, la difficulté s’accentuant au cours du temps.

C’est ici que vous aurez le temps de débloquer assez d’objets, de découvrir les nombreux mondes disponibles, de ressentir une réelle tension, en bref de profiter pleinement du jeu.

A noter que ce mode ( et lui seul ) est disponible en multijoueur.

L’intrigue principale étant assez courte ( pas plus d’une dizaine d’heures même si vous subissez quelques échecs ), vous n’aurez pas le temps de débloquer tous les bonus ou de maîtriser réellement le gameplay en vous contentant de celle-ci.


C’est sur ce point que le doux-amer apparaît.

Je suis ce qu’on pourrait appeler plot-driven-player, en gros une fois l’histoire achevée il m’est assez dur d’avoir envie de relancer un jeu.

Haste m’a pourtant assez convaincu pour que je le fasse. J’ai ainsi pu passer encore plusieurs heures à simplement courir sans but dans ce fragment infini. Et je dois admettre que c’était plutôt fun !




- POINTS FORTS

- un gameplay easy to learn hard to master permettant à chacun d’apprécier

- les musiques “évolutives”

- les personnages et la narration

- un jeu très coloré

- un jeu rapide mais toujours lisible

- LES RAIIIIIIILLSS ( vous comprendrez si vous lui laissez sa chance )


- POINTS FAIBLES

- une redondance des environnements

- trop d’objets inutiles

- des boss anecdotiques

- des musiques qui tournent rapidement en rond


- A DOUBLE TRANCHANT

- une mécanique roguelite marginale

- une durée de vie qui ne passe que par le mode infini ( beaucoup de biomes et d’obstacles ne seront d’ailleurs visibles qu’ici )



Haste est un jeu au sens premier du terme, on le lance pour se divertir, pour passer un bon moment. Le gameplay se suffit à lui même et il est agréable.

Que vous souhaitiez simplement courir un peu ou que vous cherchiez à atteindre des vitesses inimaginables vous y trouverez votre compte.

Dans une époque ou les jeux vidéos sont de plus en plus controversés, Haste se démarque par sa simplicité.

Courir, sauter, atterrir, ni plus ni moins. Et ça suffit amplement pour passer un bon moment.




Ploucaneon
8
Écrit par

Créée

le 2 avr. 2026

Critique lue 2 fois

Ploucaneon

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