L'essentiel d'un roguelike c'est le dynamisme et là c'est le dynamisme.

Dommage, contrairement à Hades, les variations de gameplay sont pas assez nombreuses!

PedroSanchau
8
Écrit par

Créée

le 29 sept. 2024

Critique lue 46 fois

Have a Nice Death

Have a Nice Death

7

Clampy

le 27 nov. 2023

Suivre

Critique de Have a Nice Death par Clampy

Je n'en suis qu'à quelques heures de jeu, mais c'est un plaisir ce jeu !Je ne savais pas trop quel genre c'était, ayant accroché juste sur les visuels et le concept du plateforme/action en scrolling...

Have a Nice Death

Have a Nice Death

6

Lulu_99

le 6 déc. 2025

Suivre

Solide mais avec d'énormes défauts

Un petit rogue-lite Français (cocorico !) sur le théme du burnout dans le monde de l'entreprise, pour le coup, c'est extrêmement original. Le jeu a un gameplay vraiment solide, très bien pensé,...

Have a Nice Death

Have a Nice Death

8

PedroSanchau

le 29 sept. 2024

Suivre

Roguelike plein d'energie

L'essentiel d'un roguelike c'est le dynamisme et là c'est le dynamisme.Dommage, contrairement à Hades, les variations de gameplay sont pas assez nombreuses!

Nine Sols

Nine Sols

4

PedroSanchau

le 8 août 2025

Suivre

Hyper décevant

On me promettait un metroidvania avec du sekiro à la hollow knight mais j'ai eu tout en plus nul.L'exploration est chiante car le level design est hyper plat, les musiques inexistantes et les...

Silent Hill 2

Silent Hill 2

9

PedroSanchau

le 11 avr. 2025

Suivre

Ca aurait pu être parfait

Un remake de Silent hill 2 qui avait le meilleur scénario et sound design du jeu vidéo. L'histoire et le sound design sont toujours les meilleurs choses existantes dans un jeu vidéo. A se demander ce...

Suicide Squad: Kill the Justice League

Suicide Squad: Kill the Justice League

2

PedroSanchau

le 9 févr. 2025

Suivre

La nullité des jeux service

Un TPS sans aucun putain d'interet. On a des méchants, on tire dessus de la même façon pendant des heures. Et en plus on nous fait cheir avec des stats dans tous les sens dont on a rien à foutre.