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Jeu de Ninja Theory, Heilung et Xbox Game Studios (2024 · Xbox Series X/S)
La première heure / heure et demie de jeu est abominable.
Abominable de lenteur, de voix insupportables saturant continuellement l'espace sonore, de level design paresseux.
J'ai désinstallé le jeu après 90 minutes tant le supplice était total et cette entrée en matière un concentré de toutes les tares du premier opus.
J'ai téléchargé le jeu à nouveau 1 semaine plus tard (pardon la planète) pour le montrer à un pote curieux de voir ce que ça donnait graphiquement et, passé le premier village et la rencontre avec le 3ème personnage, le jeu trouve un rythme entre exploration / narration / défis (ridiculement simples) beaucoup plus maîtrisé ainsi que quelques trouvailles de mise en scène qui permettent enfin d'apprécier la beauté des paysages sans patauger dans le néant vidéoludique, de suivre avec davantage d'intérêt l'histoire ténue de Senua et de relever les quelques défis proposés par Ninja Theory.
Une démo technique qui fait le strict minimum ludiquement parlant pour que le joueur aille jusqu'au bout de l'aventure. Graphiquement, ça reste impressionnant sur console, mais il faut être prêt à souffrir pendant 90 minutes et se dire qu'on part ensuite pour un périple aride et rugueux avec un gameplay ultra-basique, bref un titre très loin des canons du genre.
J'ai fini par trouver un côté presqu'agréable à cette austérité mais ce ne sera objectivement pas le cas pour tout le monde...
Créée
le 30 juin 2024
Critique lue 44 fois
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