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Jeu de Benjamin Rivers · PS Vita, PlayStation 4, PC et 1 autre · 1 juin 2012 (France)

Genre : Aventure
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Home est un survival-horror où vous contrôlez une personne perdue dans une maison inconnue. A vous de trouver des explications.

Bandes-annonces

Home

vf 1

Critique positive la plus appréciée

8

Inactiviste

le 6 sept. 2012

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Dernière modification

le 6 sept. 2012

There's no place like home

A première vue, Home ressemble à une version plus lo-fi encore de Lone Survivor, le survival en pixel-art de Jasper Byrne. Mais une fois le jeu bouclé, en une heure à peine et sans pouvoir sauvegarder, on comprend que si Benjamin Rivers s’inspire lui aussi abondamment des Silent Hill, il n’en...

Critique négative la plus appréciée

5

diegowar

le 26 déc. 2012

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Critique de Home par diegowar

Une tentative louable mais qui peine toute de même à convaincre. Se débarrasser de tout gameplay d'action pourquoi pas : pour raconter une histoire on n'a pas toujours besoin de faire interagir le personnage principal avec d'autres personnages, mais pitié pourquoi s'être efforcé de nous faire...

7

DaDoomyBear

le 7 nov. 2013

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Dernière modification

le 7 nov. 2013

Home, bitter home.

En préambule, Home n'est pas vraiment un jeu. C'est plus un livre interactif. Acheté totalement au hasard pendant les promotions Steam pour Halloween, parce que le jeu semblait ressembler un peu à Lone Survivor. En effet, le jeu mise, comme LS, sur une esthétique 2D Pixel Art du plus bel effet. Les...

4

Liehd

le 4 mars 2015

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Belle tentative, mais vaine.

Bon ben le verdict est tombé : je ne suis pas (complètement) hipster. Ouf. Il s'en est fallu de peu. Car oui, j'ai joué à Home, le fameux jeu indé en pixel art qui a défrayé la chronique en son temps. Je l'ai même rushé comme un sagouin en mode "Symphony of the Night" tant je suis un gros noob...

6

Jopopoe

le 17 mai 2018

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On était si bien partis...

Parce qu'au début c'est franchement pas mal, l'ambiance bien glauque que les trois pauvres pixels affichés à l'écran arrivent à convoquer fonctionne du feu de Dieu ! On ne sait pas trop sur quel pied danser, ni quand le jeu va réellement venir concrétiser les craintes qu'il fait naître en nous, et...

7

Meleas

le 31 oct. 2014

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Nous allons bien...

Le jeu est très original dans le sens que doit donner le joueur à l'histoire. On s'implique dans la narration, et à la fin, on peut écrire sur le site du jeu ce que l'on pense qu'il s'est passé. Et c'est en lisant les interprétations des autres que l'on commence à avoir vraiment peur !