Une tentative louable mais qui peine toute de même à convaincre.

Se débarrasser de tout gameplay d'action pourquoi pas : pour raconter une histoire on n'a pas toujours besoin de faire interagir le personnage principal avec d'autres personnages, mais pitié pourquoi s'être efforcé de nous faire tourner en rond à aller chercher des clés, appuyer (plusieurs fois) sur des interrupteurs, et faire des aller-retours alors qu'il n'y a presque aucune ambiance de créee ?

Si encore on savait que notre héros était vulnérable, on réfléchirait à deux fois avant d'ouvrir une porte, mais là le fait que tout ce que le jeu nous propose de faire c'est de "regarder" ce qui est à nos pied, on n'a d'autre choix que de le faire et en vitesse, car notre héros est très lent et qu'il n'y a pas grand chose d'intéressant à admirer à l'écran.

Heureusement la narration est assez présente pour essayer de combler le vide entre deux moments où l'on se balade, et je dirais même que le jeu pendant un moment m'a intéressé sur ce qui pouvait bien se passer... J'ai donc pris soin de faire un maximum de choses de façon à en apprendre le plus possible, et quand on me donnait le choix, j'ai prix ce qui pouvait conduire à la trame la plus intéressante possible.

Malheureusement, niet, le jeu ne nous récompense pas d'avoir tergiversé pendant une heure (et dieu merci ce n'était qu'une heure, je ne sais pas si j'aurais tenu une heure de plus)... Si l'ambiance est posée de façon assez correcte, le tout reste beaucoup trop léger pour qu'on ait l'envie de chercher des interprétations (il n'y en a d'ailleurs pas tant que ça, le héros lorsqu'il réfléchit vers la fin cherchant surtout à trouver où est-ce qu'il pourrait y avoir des twists, mais rien de palpitant...).

Et ce n'est pas parce que je suis allergique à ce type de gameplay ou de narration, faites vous 7 Days a Skeptic (suite de 5 Days a Stranger) par exemple, il a pour moi une bien meilleure ambiance, histoire, graphismes, idées... (et même plein de vieux jeux d'aventure textuels je les ai trouvé supérieurs à Home en fait...). Seule l'idée de narration délacée par questions directes est à retenir de Home, mais ça reste à perfectionner et à utiliser avec de meilleures mécaniques de progression.
diegowar
5
Écrit par

Créée

le 26 déc. 2012

Critique lue 1.4K fois

Home

Home

8

Inactiviste

le 6 sept. 2012

Suivre
Dernière modification

le 6 sept. 2012

There's no place like home

A première vue, Home ressemble à une version plus lo-fi encore de Lone Survivor, le survival en pixel-art de Jasper Byrne. Mais une fois le jeu bouclé, en une heure à peine et sans pouvoir...

Home

Home

7

DaDoomyBear

le 7 nov. 2013

Suivre
Dernière modification

le 7 nov. 2013

Home, bitter home.

En préambule, Home n'est pas vraiment un jeu. C'est plus un livre interactif. Acheté totalement au hasard pendant les promotions Steam pour Halloween, parce que le jeu semblait ressembler un peu à...

Home

Home

2

lodjo

le 12 oct. 2015

Suivre

Euuuh...

La première chose qui m'est venue à l'esprit pendant le générique de fin est "c'est une blague" ? Non parce que Home a tout d'une blague. Premièrement c'est le premier survival-horror que je croise...

Sonic CD

Sonic CD

4

diegowar

le 29 nov. 2012

Suivre

Critique de Sonic CD par diegowar

Quelle déception !! Et ma note n'est pas due à ma déception, c'est la note que je trouve que ce jeu mérite, je ne le trouve pas, mais pas du tout, bon, ni même moyen. Les thèmes des niveaux (à part...

Black Mesa: Definitive Edition

Black Mesa: Definitive Edition

5

diegowar

le 12 sept. 2020

Suivre

Critique de Black Mesa: Definitive Edition par diegowar

C'était un projet extrêmement populaire à ses débuts, mais pour être tout à fait honnête avec vous, perso je n'ai jamais été un grand fan de l'idée d'essayer de recréer un jeu dans le moteur d'un...

Mirror’s Edge Catalyst

Mirror’s Edge Catalyst

9

diegowar

le 13 juil. 2018

Suivre

Critique de Mirror’s Edge Catalyst par diegowar

Je savais que cette suite avait été bien moins bien accueilli, mais après toutes ces années (ça doit faire plus de 7 ans que je me suis fait le premier jeu), perso j'avais vraiment envie de rejouer à...