Critiques de I Am Alive

8

Erwan

le 29 mars 2012

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«I Am Alive», revenu d'entre les morts

S'il y a bien une activité inutile, une fois la manette en main, c'est la marche. Dans un jeu vidéo, on ne marche jamais. Sitôt que le joueur contrôle son avatar pour aller d'un point à un autre, il court. Ou il sprinte, au choix. Et si, parfois, il est amené à se déplacer plus lentement, c'est...

7

Anark23

le 8 mars 2012

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It's alive ! It's alive ! Aliiiiiive !!!

Il aura fallu 6 ans pour qu'il sorte, belle arlesienne du JV. Le projet a bien failli disparaître après qu'Ubisoft ai retiré le projet des mains du studio Darkworks en 2009 pour refiler le projet à Ubisoft Shangaï. Mais finalement, il est sorti. It's Aliiive !! I Am Alive, c'est du post-apo...

4

L-AmeRickain

le 26 mars 2012

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le 11 déc. 2013

Critique de I Am Alive par L-AmeRickain

Critique disponible, entre autres joyeusetés, sur whattheduck.fr Il faut prendre I Am Alive pour ce qu'il est : un petit jeu d'escalade sympa, de recherche du chemin à suivre, de l'échelle à monter, et de gestion d'endurance (un concept bien exploité ici). Tout cela ponctué de scénettes de combat,...

6

seblecaribou

le 12 mars 2012

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The Road...to the top.

Il en a fait du chemin avant de nous tomber entre les mains. Et après un développement aussi chaotique, on ne peut qu'être agréablement surpris qu'un jeu initialement prévu comme majeur en boîte, s'avère aussi bon revu à la baisse en dématérialisé. Non parce qu'on en bouffe du post-apocalyptique...

4

Jaydes

le 7 mars 2012

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Je suis libre dans mon couloir poussiéreux

"I am Alive" ! Quel fabuleux titre pour un jeu que l'on croyait tous mort. Je ne m'appesantirais pas sur l'histoire et le héro qui tiennent, tous deux, la route. Après un développement complètement chaotique et des disparitions mystérieuses des média, pour réapparaitre à travers des communications...

7

Noctua

le 11 sept. 2012

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le 13 sept. 2012

"Ce jeu ne sortira jamais sur PC"

Lorsque j'avais vu les paroles d'Ubisoft, je me suis dit qu'encore une fois j'allais être privé d'un titre alléchant (Red Dead Redemption, Alan Wake, etc). D'autant plus que ce jeu devait être a la base un "vrai" jeu, mais au final après maintes retournements il est devenu un "simple" jeu du Xbox...

8

Ordos

le 10 mars 2012

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Solitude

C'est ce sentiment qui a parcouru ma session de I Am Alive. La dernière fois que j'avais ressenti ce sentiment de solitude mêlé à une pointe de mélancolie c'était Silent Hil 2. Le jeu d'Ubisoft Shanghai se rapproche de ce dernier assez subtilement, que ce soit dans l'architecture des niveaux (on se...

3

Pitrobot

le 14 sept. 2013

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Je préférerais être mort

L’ombre et la lumière. Le communisme et le capitalisme. Le kebab-frites au coin de la rue et le Fouquet’s. La vie est remplie d’oppositions. C’est d’ailleurs ce qui fait son charme. I Am Alive aussi est plein de contradictions. Malheureusement ici, ce n’est pas à son avantage Le contexte est...

5

Saoirse

le 8 avr. 2013

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J'ai survécu a ce jeu.

"I Am Alive" est un Survival, sans Horror, développé par Ubisoft. Avant d'y jouer, j'ai regardé une vidéo d'un testeur pour me faire une idée et pour que mon investissement soit justifié par le plaisir de jouer.. Points Positifs: . La I.A des ennemies est vraiment bien. . L'idée d'une barre...

7

DuffMan

le 12 avr. 2013

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Ebauche d'un grand jeu...

Jeu sacrifié, I'm Alive est un titre téléchargeable unique. En effet, on sent rapidement que les ambitions étaient nettement plus énorme que pour un simple jeu dématérialisé. Graphiquement médiocre mais aidé par son extraordinaire ambiance, le jeu d'ubisoft Shangai est un bon survival. Il mettra un...