Critiques de Ico

5

Ezhaac

le 1 sept. 2010

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le 11 août 2012

Iconoclaste

C'est beau, original, c'est sûrement un pur moment de poésie indispensable à la culture vidéo-ludique, mais au risque de pondre la seule critique négative sur ce titre, je dois dire qu'Ico m'a sacrément gonflé. L'élégant dénuement des décors, les émotions subtiles qui passent par l'évolution de la...

9

Saint-John

le 3 mars 2014

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le 5 mars 2014

C'est loin mais c'est beau.

Bien des hommes vous le diront, se sentir pousser des cornes, cela n'a rien de très réjouissant. Déjà on a bien l'air d'un con, ne serait ce que pour mettre un bonnet. Mais quand la destinée se décide à bien vous en faire baver jusqu'au bout, vous vous retrouvez dans la situation d'Ico, un jeune...

8

Nushku

le 10 mars 2012

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Iconodoule

Nous courons sans relâche pour fuir cette triste citadelle lacustre entourée de brume éternelle, blanche et inerte, close par de gigantesques portes aux vantaux de pierre cerclés de bronze massif. Il faudra un véritable chemin de croix pour parvenir à écarter ces gigantesques phalanges de fer et...

9

ThoRCX

le 22 janv. 2012

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C'est l'heure de rêver un peu

Mon cœur se balance entre 8 et 9. 9, car le jeu est un véritable voyage dans un autre monde. Un monde magique et poétique, avec des structures gigantesques qui s'encastrent les uns sur les autres comme sur un dessin naïf d'un enfant. Un monde merveilleux où se mêlent parfaitement ruines antiques,...

10

ippo

le 16 avr. 2010

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Le rêve à portée de main

Sorti en mars 2002, l'atypique Ico s'est retrouvé embourbé au milieu d'une pléthore de blockbusters sur Playstation 2 tels que Devil May Cry, Metal Gear Solid 2 ou encore Final Fantasy X. Une jaquette cartonnée et soignée mais à l'esthétique peu engageante pour le profane, et il n'en fallait pas...

10

toma_uberwenig

le 24 mai 2011

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De l'autre coté du miroir

L'ambiance de ce jeu est nimbée de magie brumeuse, d'un mystère dense et intrigant qui ne faiblira pas tout au long de cette histoire magnifique, où tout est suggéré, et où l'imagination du joueur a la part belle. Un enfant avec des cornes est emmené au plus profond des entrailles d'un château...

9

moumoute

le 8 févr. 2012

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Pause.

Ico n'est pas un jeu comme les autres, c'est certain. Il se dégage du titre une aura mystique et un sentiment de plénitude. Jouer à une partie de Ico, c'est l'équivalent vidéoludique d'un album d'ambiant : c'est lent, c'est beau et on a l'impression que ça ne se terminera jamais. Tant mieux, parce...

3

LarsenLagann

le 29 juil. 2013

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Ico - Un torrent d'émotions

Intro L'ambiance est l'attrait principal de ce jeu. Ça a été crié sur tous les toits. Ico est une fresque poétique invraisemblable et, même s'il s'agit d'un jeu vieillot datant de 2002 et avec quelques défauts (comme tout jeu, vous me direz), on peut aisément en faire fi et se concentrer sur la...

7

VGM

le 22 juil. 2012

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le 11 août 2012

Quel dommage...

L'idée était géniale. Faire coopérer deux personnages qui ne se connaissent pas dans un seul et même but : s'échapper d'une forteresse dont ils ne connaissent rien. Deux personnages faibles qui plus est. Un jeune garçon à cornes, et une jeune demoiselle mystérieuse. Seulement voilà, dans les faits...

9

Bunzer

le 14 déc. 2012

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Les bons jeux ne vieillissent jamais.

Je viens à l'instant de boucler le jeu en version HD, bien après l'avoir fait il y a de longues années, sachant que mes souvenirs du soft étaient vagues voire inexistants. Et force est de constater que même en 2012 sans cet aspect nostalgie (puisque le jeu ne m'avait pas alors trop marqué), on ne...