Inscryption s'inscrit dans la droite lignée - encore trop rare - des jeux qui dialoguent avec l'histoire des jeux vidéos, avec son propre genre (le deck-building) et avec le joueur.

Il se présente comme un deck-building rogue-like, genre on ne peut plus à la mode, avec une forte composante narrative, face à un adversaire qui semble inventer les règles et l'évolution du jeu (forcément à son avantage) au fur et à mesure de notre progression, comme un maître de jeu dans un jeu de rôle.

Autres faits troublants : certaines cartes s'adressent directement à nous, le joueur, et en tant que tel nous disposons d'un avatar dans le jeu et sommes libre de quitter la table pour nous dégourdir (virtuellement) les jambes. Jusque là je n'ai rien spoilé qu'on ne découvre dans les premières minutes de jeu mais la suite continue sous balise.

Car je dois dire que la partie contre Leshy n'est que le commencement. Le jeu est profondément narratif et étroitement imbriqué dans la réalité. Par ailleurs il découvre de nouvelles couches de gameplay (jusqu'à changer radicalement d'apparence) au fur et à mesure de sa progression, se transformant même pour un temps en deck-building d'avant Dominion pour rendre un hommage appuyé à Magic the Gathering et autres jeux du genre.

La différence vient de ce que dans le premier cas on élabore son deck avant de jouer et qu'il est figé le temps de la partie alors que dans le second on part d'une plate-forme réduite de cartes (et généralement communes à chaque joueur en versus) qui va s'enrichir pendant la partie et, dans le contexte d'un rogue-like, de rencontre en rencontre jusqu'au game over. Une conséquence majeure introduite par Dominion c'est la notion de deck management : pour rester efficace il faut savoir dégraisser son deck dans la mesure du possible (et ne pas l'alourdir de cartes inutiles).

Personnellement j'ai connu une petite phase de découragement avec l'impression que le jeu grugeait pour me faire perdre,

(en réalité c'est plutôt l'inverse et la progression est d'ailleurs parfaitement maîtrisée, avec des boss qui présentent tous une faille qu'idéalement il faudra exploiter pour se faciliter la tâche)

d'autant que si je suis un vétéran de Magic (et par la suite du deck-building en jeu de plateau hérité de Dominion) je n'ai jamais adhéré plus que ça à la combinaison rogue-like ; je n'aime que rarement repartir de zéro pour rejouer encore et toujours la même boucle, même si les meilleurs titres du genre arrivent à rendre chaque répétition quasi unique (Hadès !). Pourtant l'ambiance absolument géniale et la certitude que le jeu allait basculer m'a fait persévérer.

Et effectivement le jeu bascule pour entrer dans une nouvelle dimension qui, de très bon, le fait passer à exceptionnel, quittant le rivage du deck-building rogue-like sans pour autant le quitter vraiment. Ludiquement c'est à la fois simple et très solide (et bourré de bonnes idées) et narrativement c'est une belle réussite. Du grand art !

bunnypookah
9
Écrit par

Cet utilisateur l'a également ajouté à ses listes Les meilleurs jeux de cartes et Les meilleurs jeux vidéo de 2021

Créée

le 6 oct. 2022

Critique lue 14 fois

bunnypookah

Écrit par

Critique lue 14 fois

D'autres avis sur Inscryption

Inscryption
Moizi
8

Renouvellement

J'adore les jeux de création de deck, j'avais adoré Baten Kaitos quand j'étais jeune, mais si on introduit une petite mécanique rogue like comme dans Slay the spire je ne suis pas contre. Le soucis...

le 12 févr. 2024

13 j'aime

2

Inscryption
Attichit
8

Faux rogue-lite, vrai chef-d'œuvre

Parler d'Inscryption sans en altérer le plaisir de la découverte est un exercice périlleux mais sachez tout d'abord qu'il s'agit d'un jeu qui vous procurera de nombreux chocs, à commencer...

le 7 janv. 2022

8 j'aime

3

Inscryption
LeDieuChat
9

Incroyable.

Inscryption multiplie les références à de nombreux jeux passant de Pokemon TCG à Undertale. L’ambiance visuelle et sonore géniales vous plongent dans un univers déroutant. Le jeu se réinvente...

le 22 oct. 2021

2 j'aime

Du même critique

Fallout 4
bunnypookah
4

Un jeu de rôle Fallout en 2015 c'est donc un FPS croisé avec Minecraft.

Bethesda a atteint un tel niveau de médiocrité avec ce Fallout 4 que même le ressort habituel de l'exploration d'un vaste monde pour y découvrir les quelques pépites qui s'y cachent - lieux...

le 16 nov. 2015

16 j'aime

3

A Plague Tale: Requiem
bunnypookah
4

La soupe réchauffée fait ressortir les saveurs désagréables.

Je ne vais pas beaucoup m'étendre sur sur ce deuxième opus et pour l'essentiel je renvoie à ma critique d'Innocence :...

le 24 oct. 2022

13 j'aime

Dordogne
bunnypookah
4

Nostalgie d'un passé rêvé

Sous la direction artistique le néant... ou presque. Dordogne est symptomatique d'un mal qui ronge le jeu vidéo français depuis (presque) toujours et indé depuis pas mal d'années : le truc narratif...

le 16 juin 2023

12 j'aime

5