Voilà quelques temps maintenant que j'avais prévu de me pencher sur Journey.

Décrit bien souvent comme l'un des meilleurs jeux au monde du haut de ses 2h de durée de vie, je continue de penser que j'en attendais trop.
Et pourtant cela ne m'a pas empêché de tomber sous le charme fou de cet univers vaste, aux allures d'Infini et au lyrisme incroyable qu'il dégage.

Journey dispose d'une direction artistique exceptionnelle et d'une mise en scène pleine de poésie, le tout au service de l'immersion.
Car si Journey concainc sur bien des aspects, c'est en passant avant tout par une bonne immersion du joueur. Ce dernier, qui dès les premières minutes, suit sans rechigner ce sentier invisible mais bien présent au beau milieu du désert, comme si l'instinct du joueur tenait la manette.

L'onirisme prend alors place et enveloppe chaque parcelle de terre aride du jeu, parcelles se transformant parfois en déferlante de sable luisant portant le joueur vers l'inconnu, dans une bienveillance apaisante et rassurante.

Mais ce qui est le plus caractéristique de cette expérience unique, c'est sans nul doute la coopération du joueur avec un semblable, que l'on fini par croiser en arrivant au sommet d'une dune ou derrière un pan de mur brisé dans des ruines sèches et ensablées.

C'est cette collaboration avec un inconnu qui jouera un grand rôle pour la réussite de l'immersion du joueur. Impossible de communiquer, faire passer un message écrit ou même savoir le nom de votre compagnon de fortune. Vous pouvez émettre un léger rayonnement lumineux, dont la forme géométrique de celui-ci est propre à chaque joueur, et vous allez apprendre à l'aimer ce rayonnement car c'est le seul et unique aspect qui vous défini, et qui différencie votre personne et votre personnage des autres.

Vous voilà donc rassuré, vous n'êtes plus seul pour affronter l'inconnu, l'union fait la force. Les différentes épreuves vont souder votre duo, cet inconnu sera une source de motivation dans votre voyage, les moments de doute seront partagés, vous vous inquiéterez même pour lui lorsque vous le perdrez de vue.

Journey est un jeu marquant c'est vrai, il est beau et poétique, et sa durée de vie très courte n'est pas un obstacle pour apprécier cette œuvre unique.
En revanche je n'ai pas ressenti le bouleversement que j'attendais et que j'ai ressenti à la découverte d'autres jeux, peut-être justement parce que je l'attendais depuis trop longtemps ici.

Journey fait partie de ce cercle très fermé des jeux qui sont à faire au moins une fois, je ne peux que vivement le conseiller à ceux qui n'ont pas encore eu cette chance.

Redango
8
Écrit par

Créée

le 30 oct. 2016

Critique lue 198 fois

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