Il est mignon le petit Juju. Mais il fait des bêtises comme tous les petits enfants de son âge. C'est à cause de lui que son père se fait kidnapper par un démon. Du coup, pour réparer sa faute, bille en tête, il va partir le sauver.


Histoire assez simpliste mais dans un jeu de plateforme, on s'en fout un peu. Prenons la référence : Mario. C'est toujours Peach qui se fait kidnapper par Bowser depuis vingt-cinq ans et on ne dit rien.


La référence à Mario n'est pas anodine. Juju en reprend les mécanismes. Scrolling horizontal. On saute sur la tête des ennemis pour les tuer. C'est de la plateforme pure et dure à l'ancienne comme on n'en fait plus.


Je disais, il est mignon Juju. Et les graphismes aussi. On se croirait en plein cartoon et moi ça m'a rappelé le premier Rayman. Et tout comme Rayman, le boss à la fin du monde lâchera un upgrade. Ainsi Juju pourra voler pendant quelques instants, tirer des missiles, sauter pour mieux frapper le sol avec sa tête.


Le jeu n'est pas bien difficile. A voir la trogne du héros, je m'en doutais un peu. Le jeu, bien que développé par Flying Wild Hog plutôt spécialiste du FPS, est assez facile avec des checkpoints disposés un peu partout. Et si vous piétinez vraiment, le jeu vous proposera de passer en mode facile. Concrètement, au lieu d'avoir deux cœurs, vous en aurez cinq.


Seuls les stages bonus demanderont un peu plus de dextérité. En effet, il s'agira de récupérer un nombre de papillons en un temps limité en s'aidant des courants d'air qui nous propulsent dans les airs. Ces stages, au nombre de trois par niveau, sont vite répétitifs car il ne doit y en avoir que trois ou quatre différents. A la fin du niveau, une roue récompensera Juju en papillons supplémentaires. Car le but du niveau, outre évidemment d'en arriver au bout, c'est de collecter suffisamment de papillons pour avoir trois pièces d'or par niveau.


Juju ne révolutionne pas le genre. C'est typiquement le jeu à proposer à son cousin/cousine, neveu/nièce, petit frère/petite sœur, pour lui faire passer l'été. C'est frais, amusant, jamais trop compliqué hormis quelques boss vers la fin du jeu notamment le boss final assez long. La plupart des boss demanderont un peu de réflexion avant de rendre l'âme. Pour une fois qu'un jeu ne prend pas les gosses pour des teubés, je ne vais pas m'en plaindre.

Incertitudes
7
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le 27 juin 2015

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