Un contraste saisissant, un univers unique et très attachant
Le seul action Rpg que personne n'a jamais espéré. Audacieux tant dans la réunion de personnages phares de Disney et de Squaresoft que dans la narration d'une histoire complexe, très dense et extrêmement bien plantée. Sora, le personnage central est pris dans un tourbillon d'aventures qui n'a rien a envier à un "Final Fantasy Tactics" ou un "Legend of Zelda : Kaze no takuto". Le Gameplay force également le respect, avec la possibilité de faire évoluer Sora mais également ses deux acolytes Dingo et Donald dans des compétences de mage ou de combattant. Les compétences spéciales comme les compétences de soutient sont variées et très simples à utiliser. Une légère prise en main est nécessaire au début, mais tellement bien inclue dans le scénario que s'en est ahurissant. On s'amuse tout de suite et on redoute le moment fatidique où il faudra aller corriger le Boss de fin.
La durée de vie est fantastique également : comptez un bon 80 heures de jeu avec les quêtes annexes, et encore, sans vouloir tenter de mettre sur la tronche à Séphiroth. (Un moment de pur bonheur d'ailleurs)
Mais le plus frappant, c'est que ce jeu a une touche particulière, un côté bon enfant (graphismes, cara design, musique, dialogues) qui contraste toujours avec un côté très sombre, porté par Anselm.
Rien n'est à jeter dans ce jeu, absolument rien. Même aller fermer le vérou dans la forêt des rêves bleus de Winnie ! Chaque passage est absolument génial, un moment que seul Squaresoft à son meilleur niveau sait vous apporter.