Kingdom Hearts: Unchained
5.8
Kingdom Hearts: Unchained

Jeu de Square Enix (2015Android)

Mon expérience avec la série Kingdom Hearts se résume à avoir regardé un speedrun des deux premiers jeux. Autant dire que niveau univers et histoire, j'ai pas suivi grand chose. Du coup j'ai un peu téléchargé ce Kingdom Hearts: Unchained χ au hasard, surtout dans l'espoir d'une gacha cool à vrai dire.


Ce qui frappe tout de suite en commençant le jeu, c'est que c'est super super joli et super super mignon. Visuellement, c'est vraiment top une fois en jeu et c'est probablement ce qui a fait que j'y ai joué aussi longtemps avant d'abandonner le jeu. Pour le coup c'est vraiment dommage que le reste ne suive pas. J'ai pas trop suivi l'histoire racontée car l'univers de Kingdom Hearts ne m'intéresse pas tant que ça, donc à ce niveau il y a peut-être un intérêt pour les fans. Pour moi, tout l'intérêt venait de voir la tronche de mon héros (customisable) en plus gros car il est vraiment trop mignon.


Le gameplay du jeu est globalement très ennuyant. C'est assez proche des jeux incrémentaux où il suffit de cliquer en masse jusqu'à ce que les ennemis soient tous morts ; la seule différence étant que chaque "médaille" (personnage) a un attribut différent et que chaque attribut a une force et une faiblesse. Il faut donc faire attention à utiliser les bonnes médailles sur les attributs faibles contre elles, sauf que ça n'ajoute pas grand chose niveau stratégie car il suffit globalement de prendre des amis puissants pour vaincre la plupart des ennemis. Pire encore, plus l'on progresse dans le jeu, plus ça devient ennuyant. En progressant on obtient de meilleures médailles, sauf que le gameplay ne progresse jamais lui et reste sensiblement le même, du coup ça devient seulement plus facile et ennuyant à jouer (on peut littéralement jouer en tapant sur son smartphone sans regarder l'écran).


En plus de ça, l'UI est incroyablement mal foutue, au point d'en être frustrante. L'interface exploite très mal le fait d'être pensée pour smartphone, ça demande énormément d'efforts pour y naviguer. Ça devient même assez problématique quand il faut dix minutes pour lancer une quête parce qu'on a dû faire 50 allers-retours dans les menus afin de vider son inventaire trop plein de médailles. Il y a aussi quelques features sociales, genre une sorte de guilde à rejoindre qui appartient à une faction, c'est pas particulièrement important dans le jeu (ça sert surtout à avoir des amis plus forts à utiliser en quêtes en fait) et la feature la plus intéressante est finalement le chat qui censure des mots assez aléatoirement (on trouve de l'intérêt où l'on peut...).


Même la gacha n'est pas incroyable, le premier tier permettant de ne pas se faire arnaquer est assez long à atteindre en jouant sans payer. Assez rare dans les jeux du genre pour être mentionné, même les médailles de plus bas niveau peuvent être évoluées en médailles de plus haut niveau et ne sont donc pas totalement inutiles (ou du fodder à xp). Malheureusement, le jeu nous balance des pop-ups à tout va pour nous faire payer, ce qui est très désagréable. Reste que c'est mignon et qu'on peut avoir des médailles de personnages Disney avec des artworks tous plus mignons les uns que les autres (Mushu !!!!!). Ce qui est d'ailleurs l'attrait principal de la série Kingdom Hearts je suppose.

Créée

le 25 avr. 2016

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Ripper-

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