Pour passer autant de temps sur une activité sans voir passer le temps, cela ne peut qu'être un signe providentiel, n'est-ce pas?


En effet j'ai passé plus de temps sur ce jeu que sur mes devoir d'école. (à l'époque où je n'avais pas de poils...)


Loin de moi l'idée d'incarner la finesse, j'ai passé mon temps à lancer des piécette au visage de paysans/mendiants. A les "recruter" et les envoyer affronter des hordes de monstres tous plus dangereuses et agressives que les autres. Et j'y ai pris goût!
D'un simple clic gauche/droite, on se balade. D'un simple clic bas on lance une pièce, recrute, change sa monture pour un griffon tellement stylé qu'on ne sente plus le sol sous nos pied, Upgrade nos bâtiments.
On se balade parmi les pixels en écoutant une musique envoutante. On s’enivre de la maltraitance des sbires qui nous suivent. ET C'EST LA! Que l'on se rend compte que l'on est amoureux et que l'on se rend compte que le jeu est beau!
Un pixel art travaillé pour nous envouter, une animation excellente et qui colle à sa musique. Un minimalisme efficace pour rendre un gameplay cohérent envers lui même.


Complexe en profondeur et jouable d'une seule main. Mon café vous en remercie! Ce jeu est tout simplement parfait!


(Je m'emporte un peu, car quelques bugs sont à noter)

AlexandreLauber
9
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le 6 déc. 2019

Critique lue 231 fois

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