Koudelka
6.6
Koudelka

Jeu de Sacnoth et SNK Corporation (1999PlayStation)

Excellent pour son Histoire et ...

Vidéo par ici --> https://www.youtube.com/watch?v=lVsWB0Ua9CM


Que dire de Koudelka à part que j'ai mis extrêmement longtemps à me lancer dedans. Découvert grâce au dossier du Level Up 2 chez Third Edition, j'ai surtout voulu me lancer dans Shadow Hearts sans louper les prémices d'une histoire interconnectée aux multiples facettes.


Malheureusement, son créateur - aussi bon en composition soit-il avec notamment les musiques de Seiken Densetsu II & III à son actif - n'est pas un bon directeur de jeu vidéo, et disons-le, un piètre auteur. Sa volonté de tout contrôler sans écouter ses collaborateurs l'aura amené à faire quelques dissonances qui ont littéralement tuer le jeu ^^'


Cela étant dit, j'ai pourtant aimer Koudelka, parce que son ambivalence entre un Survival Horror PS1 et RPG me plait comme le système de Parasite Eve me plait, sauf que Parasite Eve à un système de jeu beaucoup plus intelligent.


Commençons donc par ce qui ne va pas : Le Gameplay. Tactical RPG à 3 personnage sur une grille d’échiquier (aux dimensions similaires), on y déplace nos personnages et on y effectue des actions - ma foi plutôt bien pensée, comme recharger son arme. On y gagne de l'expérience, et à l'instar d'un Final Fantasy II, utiliser les armes et autres magies nous font gagner des niveau dans ces domaines, rendant nos attaques plus puissantes. MAIS on manque cruellement de temps pour accomplir ne serai-ce que la moitié de ce qui est prévu par le jeu et ce avec nos 3 personnages. Sans parler de l'échiquier qui n'a rien de Tactique puis qu'un personnage en première ligne empêchera qui conque de passer au corps à corps. Pareillement pour nos personnages. Et puis c'est lents bon dieu !


Mais le gros du jeu se fait avec son ambiance et son univers, mais aussi ses personnages au départ beaucoup trop caricaturaux puis qui se dévoilent, en trop peu de temps encore une fois, même si le tout est particulièrement bien rythmé - on a réellement l'impression d'avancer ! L'acting Fr est parfois discutable mais à cette époque (et comme pour Jade Cocoon) c'est vraiment de qualité. Mise en scène au poil également qui participe très bien au succès de son histoire. Malheureusement certaines scène mériteraient une suite, parce qu'il n'est pas rare de complètement outre-passer le réveil d'un mort alors qu'on a un prêtre parmi nous. L'écriture vacille entre qualité et facilité, sans pour autant bouder le plaisir de découvrir ce qu'il se trame dans ce Monastère.


Par contre les musiques sont spéciales, mais très peu présente et très pauvre qui plus est. Il y a une ambiance qui se crée autour, mais rien de transcendant, rien d'intéressant, et surtout de contextuel. Étonnant venant d'un compositeur qui n'a sans doute pas eu le temps de faire aussi grandiose que ses autres OST, mais les musiques entachent plutôt l'expérience de jeu à mon sens. Malgré la qualité des musiques une fois prise seules - et encore -, dans l'univers graphique et scénaristique, rien en colle avec des compositions au nombre très réduit et très discret. Sans parler du mixage audio - en version française en tout cas - qui fait baver trop souvent les sons d'ambiances sur les voix et c'est dommage de ne pas pouvoir suivre l'histoire à cause de ça.
Le sound desgin est cependant excessivement bien réussi, mais c'est la seul chose niveau sonore qui transpire l'horreur, les démons et le sang ^^'


En bref, Koudelka c'est bien, mais n'y aller pas pour son gameplay, attendez-vous à une très bonne histoire et de bon personnages. Attendez-vous à fouiller partout aussi xD

Clelest
6
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Créée

le 27 août 2019

Critique lue 586 fois

Clelest

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