Après 30 heures de jeu, j’ai enfin terminé Pokémon Légendes : Arceus, et globalement, c’est une expérience très réussie, bien que perfectible sur certains points.
L’univers du jeu est vraiment bien construit. Se retrouver dans une époque où les relations entre humains et Pokémon sont encore fragiles donne une dimension intéressante à l’histoire. Le cadre d’Hisui (l’ancienne Sinnoh) est un plaisir à explorer, avec ses biomes variés et ses paysages qui renforcent l'immersion dans cet open-world.
Le système de capture et d’exploration est très bien pensé. Pouvoir observer les Pokémon dans leur habitat naturel, les capturer furtivement ou les combattre apporte un vrai vent de fraîcheur par rapport aux jeux traditionnels. Les quêtes du Pokédex, bien qu’intéressantes, finissent cependant par devenir un peu redondantes. Remplir les conditions spécifiques pour chaque Pokémon peut parfois sembler fastidieux.
Le jeu propose pas mal de quêtes annexes, certaines étant utiles pour approfondir l’histoire et l’univers, mais d’autres peuvent paraître trop longues et sans réel intérêt. Quant aux phases où il faut "calmer" les Pokémon rois, je les ai trouvées moins agréables, voire un peu frustrantes par moments. Ces séquences où l’on doit esquiver leurs attaques en lançant des boules pacifiantes cassent un peu le rythme du jeu et ne sont pas aussi palpitantes que de vrais combats stratégiques.
Le jeu se rapproche d’un monde ouvert, même si ce n’est pas un open-world total. L’exploration est agréable et on prend plaisir à découvrir de nouveaux endroits, mais certains environnements manquent parfois un peu de vie. On sent que Game Freak expérimente avec ce format et qu’il y a encore du potentiel à exploiter pour de futurs jeux.