Life is Strange
7.6
Life is Strange

Jeu de Don't Nod Entertainment et Square Enix (2015PlayStation 4)

Je ne spoile pas Life Is Strange



La vie est étrange... le monde du jeu vidéo aussi



Je ne suis pas une fille particulièrement émotive qui, à chaque fois qu'elle regarde Bambi ou Rox et Rocky, fond en larme comme une madeleine (je ne comprends pas moi-même cette expression). Mais, Life is Strange, c'était un jeu que je voulais faire depuis un moment déjà, évitant de regarder trop de chose à son sujet pour me spoiler. Ma petite PS4 en main, c'est le premier jeu que j'ai testé. Je m'y suis plongée, et je ne l'ai pas lâché pendant deux jours (et une belle insomnie, une !).


Est-il à la hauteur de mes attentes ?
On va faire ça en mode JeuxVideo.com


Jouabilité
Dur dur de noter un "film interactif" sur sa jouabilité, étant donné que beaucoup repose sur des dialogues entre les personnages où on se contente de choisir la réponse (2-3 suggestions à chaque fois). Mais, dans les moments où l'on marche, - y'en a quand même -, c'est avec plaisir qu'on se déplacera dans les environs et faire un petit commentaire sur tout un tas d'objets et de personnes qu'on croisera.
/!/ Pour un joueur non averti, les dialogues pourront sembler trop long mais, si on n'attend pas du jeu plus que ça, on se plonge rapidement dedans (il fait aimer lire quoi).
16/20


Durée de vie
Lorsqu'on est bien dedans et qu'on joue tout en l'espace de deux jours, le jeu peu paraitre bien court et la fin semblera être là trop vite. Mais il suffit d'un coup d’œil à l'horloge pour voir que, une quinzaine d'heures de jeu large, c'est franchement bien.
Je pourrais quand même reprocher au jeu son format épisodique (surtout que j'ai acheté le CD final avec tout les épisodes dedans) qui nous montre parfaitement quand sera la fin, ce qui peut frustrer quand on est bien dans l'histoire.
18/20


Graphisme
C'est beau. C'est très beau. Les paysages sont à couper le souffle, avec les jeux de lumière et d'ombre. Pour ce qui est des visages, c'est une autre histoire. Premièrement, je ne sais pas si le côté "pâte à modeler" était voulu, mais c'est assez dérangeant par moment. Les cheveux sont des petits boudins de pâte à modeler collés entre eux, et ce n'est pas caché. Les visages peuvent aussi paraitre assez difforme par moment.
Pour le reste, il est utile de noter le mouvement des lèvres et l'expression des yeux qui, dans les discussions calmes ou colériques, sont très beaux mais, dans les élans de rage qui emmène les coups ou bien les scène de peur (toutes expressions intenses quoi), c'est rapidement inexpressifs. Les yeux sont deux billes noirs qui ne savent ou regarder (quitte à partir en steaks) et la bouche n'arrive pas à suivre le (très bon) doublage, ce qui fait perdre l'intensité du moment (je pense surtout à la scène finale).
17/20


Bande son
Si je n'étais pas sur internet, je m'exprimerai en hurlant des mots comme "BORDEL DE MERDE" (du coup, je les ais dit) . Cette bande son est parfaite, juste parfaite. Pas une musique n'entre pas dans l'ambiance du moment, toutes sont mémorables à leur manière, et la simple écoute de Mountains - Message To Bears me fait chialer les larmes de mon corps. Déjà que rares sont les BO de films qui sont marquantes, alors celles de jeux vidéo, je n'y pensais même pas. Mais voilà Life is Strange, et on voudrait prolonger des scènes sans intérêt juste pour l'écoute des musiques.
20/20


Scénario
Assez basique au premier abord (la fille qui se retrouve avec un pouvoir et aide du monde grâce à lui youhou...) mais trouve tout de même pas mal de bonne idée, avec un twist final assez inattendu sans être exceptionnel pour autant, car il était attendu.
L'idée de remonter le temps (qui n'ai pas très développée) est à double tranchant : éviter des catastrophes, prévenir du dangers imminent, tout ça c'est cool, mais c'est à force de refaire les mêmes dialogues (qu'on peut accélérer jusqu'à ce que l'on doive parler, merci !) qu'on se rend compte que les choix n'ont pas une importance si grandes que ça. On pourra aussi reprocher au jeu de n'avoir absolument aucune difficulté (faut en garder en tête qu'on regarde un film de quinze heures quoi).
Au final, avec ses quelques bonnes idées, mais déjà vu pour la plupart, le jeu est très intéressant à suivre.
18/20


En conclusion
J'ai chialé. J'ai chialé comme jamais je n'avais chialé devant un livre, un film ou je-ne-sais quoi d'autre. Déjà que c'est vraiment triste, la musique n'essaye pas de t'aider avec son rythme nostalgique. J'ai pleuré à deux reprises, une fois la petite larme et, une autre fois, tout ce que j'avais pu boire depuis le matin. Pour la première fois, je suis restée jusqu'à la fin du générique. Je l'ai fini il y a deux jours et j'ai encore la boule au ventre en y repensant, et écouter en boucle Mountains (écoutez cette musique, vraiment, moi qui écoute exclusivement du rock, elle est une belle exception), ça n'aide pas.


Faites Life is Strange, c'est une véritable expérience.
18/20

leaneadelaide
9
Écrit par

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Créée

le 21 juil. 2016

Critique lue 208 fois

1 j'aime

L'Ours Kodiak

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1

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