Lords of the Fallen
6.6
Lords of the Fallen

Jeu de Hexworks et CI Games (2023PC)

  • Les +
  • Graphiquement a la pointe
  • Parfois joli dans ces panoramas…
  • L’idée de base des deux mondes est intéressante…
  • Univers sympathique
  • Le dynamisme du personnage plutôt plaisant
  • 2-3 boss assez sympas
  • Les -
  • ….Mais globalement les niveaux à parcourir sont très génériques
  • ….Mais finalement c’est très mal exécuté
  • Un Level design catastrophique (raccourci mal placé, construction de level désastreux et parfois illogique)
  • Un Game design absolument incohérent par moments (Parade inutile, système de critique raté, certaines compétences obsolètes obligeant à le rebuild du perso passer un certain stade)
  • L’abus d’ennemi ‘’sac à p.v. " partout tout le temps (Trop de mobs partout tout le temps c’est pire que DS2 SOTFS)
  • L’exploration épouvantable, la mort du fun (Entre les hordes de mobs qui Two-shots le fait de devoir constamment alterner de monde
  • Des Bugs et des bugs (Hitbox pétée, Boss qui freeze, jeu qui plante, soucis de colliders, caméra désastreuse pire que dans les autres soûls, le lock ultra-capricieux...)
  • La majorité des boss mal dosée et conçus
  • Un jeu globalement sans aucun équilibre
  • Le jeu te veut du mal (entre les hordes d’ennemi, les loots qui sont juste des pièges qui te OS, les ennemis placés de manière à ce qu’on soit obligé de se prendre un coup au moins une fois pour savoir qu’ils sont là, le jeu confond exigence et punition)
christophe_mettlen
4

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Créée

le 3 nov. 2023

Critique lue 33 fois

Blue Harvest

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