Lost Planet est un jeu "à l'ancienne". C'est à dire bien Japonais dans son design et super dur!
Au début en voyant les personnages j'ai cru jouer à Final Fantasy. Sans déconner, matez les coupes de cheveux ou les fringues. Seul Wayne sort un peu du lot avec sa tête de Chinois (c'est rare un asiatique héros de jeu vidéo mine de rien). On a beaucoup dit que l'histoire était nanardesque. Quand on y pense pas plus que n'importe quel film de SF (du terraforming qui tourne mal). Les doublages en revanche sont un peu nazes. Mais les musiques rattrapent le coup. L'idée des VS à la base est intéressante. Dommage qu'ils soient si chiants à piloter. Arrêtons nous sur le premier point noir du jeu : la jouabilité. En VS on a l'impression de conduire un camion tellement c'est lent et pas toujours très précis. Le pire étant en plein combat quand vous voulez choper une arme sur votre côté droit (du coup il faut être légèrement à gauche de l'arme) et que sans le vouloir vous la foutez sur le côté gauche ou que vous en êtes légèrement trop loin et qu'en appuyant sur B vous sortez de votre mécha. Croyez moi contre un boss sortir de son mécha par erreur est juste suicidaire. Tout ça est mal foutu. Mais à pieds ça devient du grand n'importe quoi. Certes je peux comprendre que la lenteur du personnage vient de la neige mais dans un bâtiment ça n'a plus beaucoup de sens. Wayne fait tout très lentement et s'expose du coup aux tirs ennemis (il n'y a pas de frame d'invulnérabilité du coup on peut se faire enchainer). La visée est des plus chelou et les sauts avec ou sans grappin des plus aléatoires. Mais arrive l'autre énorme point noir du jeu : sa difficulté. J'en ai fait des jeux sur XBOX 360 mais je pense pouvoir dire que Lost Planet est un des plus difficiles auquel j'ai joué. Déjà on joue avec un timer. En effet la "th-en" diminue sans cesse et arrivée à zéro c'est bye bye. Mais ça encore c'est gérable. Le pire étant la quantité impressionnante de dégâts qu'on peu se prendre contre un boss ou dans un niveau. Contre les boss (au look fort sympathique) il vous faudra non seulement de la stratégie mais aussi beaucoup de chances (combien de boss j'ai tué sur un dernier tir quitte ou double). Les niveaux se font sans trop de difficulté...au début. Arrivé à la moitié du jeu certains deviennent hyper hard. Je pense à la neuvième mission où vous vous retrouvez pris entre des VS agressifs, des types armés de fusil à plasma et des tourelles lance missiles. Rien que ça, crise de nerfs assurée. Étrangement alors que les niveaux deviennent ardus, les boss eux deviennent légèrement plus facile sauf le dernier bien sûr. J'ai fait le jeu en "normal" et j'ai morflé. J'ai terminé le jeu en une douzaine d'heures je crois, il y a onze missions. Même en "facile" on peut s'en prendre plein la tronche. Je n'ai pas essayé le mode "extreme" qui me semble tout bonnement infaisable.
Lost Planet est un jeu qui fait pleurer tant sa difficulté et sa jouabilité sont tordues. Mais il y a un je ne sais quoi d'attachant dans ses graphismes (qui ont pourtant six ans!) et dans son univers qui fait qu'on accroche jusqu'à la fin de l'histoire.
En revanche il n'y a plus personne sur le multi, du coup je ne peux pas vraiment le tester (j'ai pu faire cinq parties en tout et pour tout).