Honnêtement, ce jeu m’avait beaucoup marqué quand j’étais plus jeune. Je l’avais adoré à l’époque, et j’ai donc voulu l’acheter pour y rejouer aujourd’hui. Mais, je suis un assez déçu.
On peut pardonner certaines choses dues à l’âge du jeu, mais d’autres relèvent clairement de choix de développement que je trouve personnellement assez discutables.
Tout d’abord, la maison : un immense labyrinthe, particulièrement pénible pour ceux qui ont un mauvais sens de l’orientation. Et je ne parle même pas de la carte, qui ne sert littéralement à rien vu qu'elle est dessinée par un enfant...
À cela s’ajoute le manque total de directives. On sait qui l’on doit tuer, mais après… c’est simplement "débrouille-toi, bonne chance"
Plus le jeu avance, plus on débloque des pouvoirs et on récupère des objets, mais sans jamais vraiment savoir quoi en faire. Tester tous les objets sur toutes les surfaces? Combiner tout avec tout dans l’espoir que ça fonctionne? Utiliser mes pouvoirs au hasard sur tout ce qui bouge?
C’est vraiment dommage, car le jeu a un très bon potentiel, mais s’empêche lui-même de l’exploiter pleinement.
Et concernant les bugs, j’en ai rencontré plusieurs, certains sans trop d’impact, jusqu’à celui de trop, celui qui m’a décidé à écrire cet avis.
Donc, après avoir passé littéralement deux heures sur un chapitre, collecté tous les objets pour les futurs missions et accomplis toutes les quêtes secondaire. Je finis par tuer le personnage pour conclure le chapitre. Cinématique, puis... le jeu se ferme. Ok, pas de panique, il y a une sauvegarde automatique. Oui… sauf qu’elle m’a ramené au tout début du chapitre, sans aucun objet, sans aucune quête validée et la tristesse lisible sur mon visage.
Je ne veux pas être négatif au point de vous déconseiller le jeu à cause de mon expérience. Au contraire, j’adore toujours Lucius (pour vous dire, j’ai même appelé mon chien Lucius, oui, oui).
Mais le jeu est simplement bien meilleur dans mes souvenirs qu’une fois entre mes mains.