L'actualité sur Lumines

Thrash650

a envie de jouer au jeu

Joce

a attribué 8/10 au jeu

Lumines

Q Entertainment et Tetsuya Mizuguchi · 2004

Résumé · Lumines est un jeu vidéo de réflexion développé par Q Entertainment. L'objectif principal est de survivre en faisant pivoter et en alignant des blocs bicolores 2 × 2 pour former des carrés 2 × 2 d'une seule couleur qui seront effacés lorsque la ligne temporelle passera dessus. La partie est perdue lorsque les blocs atteignent le sommet du terrain de jeu.

8

Joce
Drakzy

a attribué 7/10 au jeu

Lumines

Q Entertainment et Tetsuya Mizuguchi · 2004

Résumé · Lumines est un jeu vidéo de réflexion développé par Q Entertainment. L'objectif principal est de survivre en faisant pivoter et en alignant des blocs bicolores 2 × 2 pour former des carrés 2 × 2 d'une seule couleur qui seront effacés lorsque la ligne temporelle passera dessus. La partie est perdue lorsque les blocs atteignent le sommet du terrain de jeu.

7

Drakzy
bou-rat

a envie de jouer au jeu

Tragicomix

a attribué 5/10 au jeu

Hugo-Drax

a attribué 8/10 au jeu

Lumines

Q Entertainment et Tetsuya Mizuguchi · 2004

Résumé · Lumines est un jeu vidéo de réflexion développé par Q Entertainment. L'objectif principal est de survivre en faisant pivoter et en alignant des blocs bicolores 2 × 2 pour former des carrés 2 × 2 d'une seule couleur qui seront effacés lorsque la ligne temporelle passera dessus. La partie est perdue lorsque les blocs atteignent le sommet du terrain de jeu.

8

Hugo-Drax
Azoren

a attribué 7/10 au jeu

Lumines

Q Entertainment et Tetsuya Mizuguchi · 2004

Résumé · Lumines est un jeu vidéo de réflexion développé par Q Entertainment. L'objectif principal est de survivre en faisant pivoter et en alignant des blocs bicolores 2 × 2 pour former des carrés 2 × 2 d'une seule couleur qui seront effacés lorsque la ligne temporelle passera dessus. La partie est perdue lorsque les blocs atteignent le sommet du terrain de jeu.

7

Azoren
NicoLeCool

a attribué 10/10 au jeu

Lumines

Q Entertainment et Tetsuya Mizuguchi · 2004

Résumé · Lumines est un jeu vidéo de réflexion développé par Q Entertainment. L'objectif principal est de survivre en faisant pivoter et en alignant des blocs bicolores 2 × 2 pour former des carrés 2 × 2 d'une seule couleur qui seront effacés lorsque la ligne temporelle passera dessus. La partie est perdue lorsque les blocs atteignent le sommet du terrain de jeu.

10

NicoLeCool
Arronax

a attribué 8/10 au jeu

Lumines

Q Entertainment et Tetsuya Mizuguchi · 2004

Résumé · Lumines est un jeu vidéo de réflexion développé par Q Entertainment. L'objectif principal est de survivre en faisant pivoter et en alignant des blocs bicolores 2 × 2 pour former des carrés 2 × 2 d'une seule couleur qui seront effacés lorsque la ligne temporelle passera dessus. La partie est perdue lorsque les blocs atteignent le sommet du terrain de jeu.

8

Arronax
alchico

a attribué 8/10 au jeu

Lumines

Q Entertainment et Tetsuya Mizuguchi · 2004

Résumé · Lumines est un jeu vidéo de réflexion développé par Q Entertainment. L'objectif principal est de survivre en faisant pivoter et en alignant des blocs bicolores 2 × 2 pour former des carrés 2 × 2 d'une seule couleur qui seront effacés lorsque la ligne temporelle passera dessus. La partie est perdue lorsque les blocs atteignent le sommet du terrain de jeu.

8

alchico
bob3121

a attribué 6/10 au jeu

FrancisRave

a attribué 6/10 au jeu

Kroakkroqgar

a attribué 7/10 au jeu

Lumines

Q Entertainment et Tetsuya Mizuguchi · 2004

Résumé · Lumines est un jeu vidéo de réflexion développé par Q Entertainment. L'objectif principal est de survivre en faisant pivoter et en alignant des blocs bicolores 2 × 2 pour former des carrés 2 × 2 d'une seule couleur qui seront effacés lorsque la ligne temporelle passera dessus. La partie est perdue lorsque les blocs atteignent le sommet du terrain de jeu.

7

Kroakkroqgar
Ocelo

a envie de jouer au jeu

Akraeth

a attribué 9/10 au jeu

Lumines

Q Entertainment et Tetsuya Mizuguchi · 2004

Résumé · Lumines est un jeu vidéo de réflexion développé par Q Entertainment. L'objectif principal est de survivre en faisant pivoter et en alignant des blocs bicolores 2 × 2 pour former des carrés 2 × 2 d'une seule couleur qui seront effacés lorsque la ligne temporelle passera dessus. La partie est perdue lorsque les blocs atteignent le sommet du terrain de jeu.

9

Akraeth
daxta

a attribué 4/10 au jeu

bunnypookah

a attribué 6/10 au jeu

Z3AK

a attribué 7/10 au jeu

Lumines

Q Entertainment et Tetsuya Mizuguchi · 2004

Résumé · Lumines est un jeu vidéo de réflexion développé par Q Entertainment. L'objectif principal est de survivre en faisant pivoter et en alignant des blocs bicolores 2 × 2 pour former des carrés 2 × 2 d'une seule couleur qui seront effacés lorsque la ligne temporelle passera dessus. La partie est perdue lorsque les blocs atteignent le sommet du terrain de jeu.

7

Z3AK
MisterAnderson

a attribué 8/10 au jeu

Lumines

Q Entertainment et Tetsuya Mizuguchi · 2004

Résumé · Lumines est un jeu vidéo de réflexion développé par Q Entertainment. L'objectif principal est de survivre en faisant pivoter et en alignant des blocs bicolores 2 × 2 pour former des carrés 2 × 2 d'une seule couleur qui seront effacés lorsque la ligne temporelle passera dessus. La partie est perdue lorsque les blocs atteignent le sommet du terrain de jeu.

8

MisterAnderson
Arx Alveria

a attribué 8/10 au jeu

Lumines

Q Entertainment et Tetsuya Mizuguchi · 2004

Résumé · Lumines est un jeu vidéo de réflexion développé par Q Entertainment. L'objectif principal est de survivre en faisant pivoter et en alignant des blocs bicolores 2 × 2 pour former des carrés 2 × 2 d'une seule couleur qui seront effacés lorsque la ligne temporelle passera dessus. La partie est perdue lorsque les blocs atteignent le sommet du terrain de jeu.

8

Arx Alveria
JohnLogan

a attribué 9/10 au jeu

Lumines

Q Entertainment et Tetsuya Mizuguchi · 2004

Résumé · Lumines est un jeu vidéo de réflexion développé par Q Entertainment. L'objectif principal est de survivre en faisant pivoter et en alignant des blocs bicolores 2 × 2 pour former des carrés 2 × 2 d'une seule couleur qui seront effacés lorsque la ligne temporelle passera dessus. La partie est perdue lorsque les blocs atteignent le sommet du terrain de jeu.

9

JohnLogan
Vincent Capitaine

a attribué 7/10 au jeu

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Lumines

Q Entertainment et Tetsuya Mizuguchi · 2004

Résumé · Lumines est un jeu vidéo de réflexion développé par Q Entertainment. L'objectif principal est de survivre en faisant pivoter et en alignant des blocs bicolores 2 × 2 pour former des carrés 2 × 2 d'une seule couleur qui seront effacés lorsque la ligne temporelle passera dessus. La partie est perdue lorsque les blocs atteignent le sommet du terrain de jeu.

7

Vincent Capitaine
Winslow573

a envie de jouer au jeu

ZéroZéroCed

a attribué 9/10 au jeu

Lumines

Q Entertainment et Tetsuya Mizuguchi · 2004

Résumé · Lumines est un jeu vidéo de réflexion développé par Q Entertainment. L'objectif principal est de survivre en faisant pivoter et en alignant des blocs bicolores 2 × 2 pour former des carrés 2 × 2 d'une seule couleur qui seront effacés lorsque la ligne temporelle passera dessus. La partie est perdue lorsque les blocs atteignent le sommet du terrain de jeu.

9

ZéroZéroCed