le 26 oct. 2025
Le sabotage
L’année dernière, je vous proposais une courte rétrospective sur Mario Kart et plus particulièrement Mario Kart 8 (version WiiU et Deluxe), un épisode qui s’est imposé sans véritable successeur...
Application SensCritique : Une semaine après sa sortie, on fait le point ici.
Fini la personnalisation du kart ! Tout ce qui faisait le sel des précédents opus a été balayé sans explication. On se retrouve avec des karts génériques, sans âme, sans saveur. Même Mario Kart Tour semble plus riche à côté.
Des circuits avec des lignes droites interminables. On se croirait sur l'autoroute, mais sans péage. Ah non, pardon, 90€ l'entrée...
Des parties à 24 joueurs qui transforment le fun habituel en véritable guerre des nerfs. Frustration, toxicité, abandon de parties… Où est passé l'esprit familial et bon enfant de la licence ?
Et le monde ouvert, parlons en... C'est une bonne idée sur le papier, mais in-game, place à l'ennui : des défis longs pour un simple badge qui ne sert à rien, même Mario Kart Tour récompensait plus ses joueurs...
Un jeu vendu au prix fort (90€) pour un contenu qui ressemble à un accès anticipé à moitié vide.
Au final, à part les beaux graphismes du jeu qu'on ne peut pas reprocher, la majorité des circuits sont recyclés et moins nombreux, les mécaniques anciennes sont supprimés, et le skill laisse place à la chance...
Créée
le 26 juin 2025
Critique lue 54 fois
le 26 oct. 2025
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