le 6 sept. 2014
Les Flics ne dorment pas la nuit
Max Payne. Tu devais le savoir, avec un blaze pareil, que t'allais morfler. Quelque part, tout ça, c'est une vaste blague. Ta femme et ton gosse, retrouvés morts un soir comme un autre. Pas...
Application SensCritique : Une semaine après sa sortie, on fait le point ici.
Créée
le 1 mars 2011
Critique lue 1.2K fois
le 6 sept. 2014
Max Payne. Tu devais le savoir, avec un blaze pareil, que t'allais morfler. Quelque part, tout ça, c'est une vaste blague. Ta femme et ton gosse, retrouvés morts un soir comme un autre. Pas...
le 21 juil. 2015
Vous ai je déjà parlé de ce pote à moi ? Un être étrange et compliqué qui prit en pleine face l'explosion vidéo-ludique et sa virtualité déstabilisante. Un vrai môme des eighties nourri au Tang...
le 28 août 2012
J'ai acheté ce jeu le jour de sa sortie sur PS2 mais ce qui m'importait à cette époque c'était de découvrir le fameux "bullet-time" dans les gunfights sans me soucier du reste... (j'étais jeune et le...
le 15 janv. 2011
La "légende" (ou le dossier de presse) dit que Wayne Wang aurait adoré le conte de Noël que Paul Auster avait écrit sur commande du New York Times, et qu'il lui aurait du coup demandé d'écrire un...
le 24 oct. 2010
Comme souvent dans les longs métrages japonais, la simplicité apparente de l'histoire cache en réalité un nombre de niveaux de lecture bien plus intéressant. Oui, mais voilà. Si on peut facilement...
le 21 oct. 2010
En l'occurence, c'est un avis négatif. Non, je n'ai pas aimé ce film (ça vous surprend, non, j'avais pourtant mis 2 étoiles !). Je n'ai pas vraiment envie de rentrer dans le détail, mais... Oh, si,...
NOUVELLE APP MOBILE.
NOUVELLE EXPÉRIENCE.
Téléchargez l’app SensCritique, explorez, vibrez et partagez vos avis sur vos œuvres préférées.

À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2025 SensCritique