Metal Garden
7.1
Metal Garden

Jeu de Tinerasoft et Alexandra Herout (2025 · PC)

Difficile de donner une note, ce système est si imparfait... 6/10 dans ce cas est très bien. Plutôt que de donner une note je vais plutôt utiliser le système "recommandé" qu'on retrouve sur le site this week in video games. Donc ici ca sera un bon "je recommande".


Le jeu est nu, c'est un châssis de structure, mais pas dans le mauvais sens. Ce jeu a une atmosphère épurée et presque reposante. C'est difficile de décrire ce sentiment devant un ciel bétonné, des étendues vides avec le filtre verdâtre de Fallout 3, et pourtant ça fonctionne.

C'est si agréable de se déplacer avec ce double saut bien dosé, et malgré l'absence d'un je ne sais quoi durant les gunplays (recul, interaction avec les ennemis ?), les combats sont quand-même amusants ! Je dirai qu'il manque d'exploration dans un jeu linéaire, et que les niveaux sont finalement assez petits. Et l'aspect mégastructure est pour moi vraiment présent que durant le dernier niveau 6, et un autre niveau avec une descente d’ascenseur gigantesque, les autres niveaux sont réussies, mais manque de gigantesques.

Je suis un adorateur des jeux mégastructures, c'est de la SF à la Blame, et le jeu propose son petit twist avec un scénario raconté à travers des logs, un univers mystérieux existant depuis des millénaires, dont l'origine du ciel bétonné est perdue depuis des centaines de générations.


Bon courage à ce solo dev Tinerasoft pour ses prochains projets que je surveillerai de près, et mention spéciales à ceux qui l'ont aidé bien-sûr, et pour les diverses traductions.

Mwoon
6
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le 17 mars 2026

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Mwoon

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