Metroid Prime 4: Beyond
6.1
Metroid Prime 4: Beyond

Jeu de Retro Studios et Nintendo (2025 · Nintendo Switch 2)

Metroid Prime 4: Beyond est un jeu inégal, mais surtout appréciable et tout à fait acceptable en l’état.


Avec une introduction qui annonce la couleur, la première chose qui m’a frappé sont les musiques absolument magnifiques. Et puis, comme Prime Remastered, l’aspect technique de ce jeu est juste à tomber. On a là un miracle technique sorti à la fois sur Switch et Switch 2.


Très immersif, on retrouve ici le système de jeu de la série Prime, toujours d’aussi bonne qualité : manette en main, c’est un pur plaisir à jouer. En plus de ça, j’apprécie que ce Metroid n’en fasse pas trop. Ce n’est pas un jeu « m’as-tu vu », comme souvent chez Nintendo. Il ne s’éternise pas non plus comme beaucoup d’autres jeux modernes.


On a là une histoire passable, je me suis plutôt attaché aux personnages, mais ce n’est pas ce que je recherche chez Metroid.


Le véritable problème du jeu se situe dans sa structure globale. En tant que metroidvania, c’est peu inspiré et insuffisant, surtout sur le dernier tiers du jeu. Sans forcément ressentir de la déception, je ne comprends pas certains choix qui ont pu être faits.


Dans le fond, ce qui m’inquiète le plus, c’est l’état de Retro Studios. Soit ce projet était mineur pour eux, soit ils semblent être en perte de vitesse en termes d’ingéniosité dans la conception de leurs niveaux, et ça me crève le cœur de dire ça.


Je ne pense pas que ce jeu fera date, et on pouvait s’attendre à beaucoup plus que ça. Malgré tout, je me suis réellement amusé, plus que certains jeux acclamés cette année. Cela pourrait s’assimiler à une sorte de plaisir coupable, mais je l’accepte et j’y retournerai probablement un jour sans problème pour le faire à 100 % ou en mode difficile.

Esprit-pensif
7
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le 15 déc. 2025

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Esprit

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