En 2015, Nether Realm Studios développe Mortal Kombat X, l’un des sommets absolus de la franchise, voire le meilleur Mortal Kombat jamais produit. C’est un épisode particulièrement ambitieux qui mélange violence spectaculaire, gameplay nerveux, énorme contenu et mise en scène cinématographique. Ce qui impressionne immédiatement, c’est sa capacité à moderniser la licence sans perdre son identité historique. Le jeu conserve l’ADN brutal et excessif qui a rendu la série culte, tout en apportant une vraie profondeur mécanique et une réalisation technique largement supérieure aux précédents opus. Le jeu réussit à être spectaculaire, accessible, technique et généreux en contenu, ce qui explique pourquoi il reste encore aujourd’hui l’un des épisodes les plus appréciés de toute la saga.
Depuis plusieurs années, la franchise Mortal Kombat a pris l’habitude de proposer, quelque temps après la sortie de ses jeux principaux, une version ultime regroupant tout le contenu additionnel publié après le lancement. Cette stratégie permet aux joueurs de découvrir l’expérience complète dans une seule édition, avec tous les personnages supplémentaires, les costumes et les améliorations apportées au fil des mises à jour. Il était presque évident que Warner Bros. Games et Nether Realm Studios allaient suivre exactement la même logique pour cet opus. Cette approche permet aussi au jeu de connaître une seconde vie commerciale et d’attirer de nouveaux joueurs qui n’avaient pas encore découvert cet épisode devenu incontournable dans le monde du jeu de combat.
Le 04 mars 2016, Mortal Kombat XL sort sur PlayStation 4, XBOX One et PC. Cette édition définitive regroupe le jeu de base ainsi qu’une grande partie des contenus additionnels sortis après le lancement original du jeu.
C’est sans doute l’épisode qui pousse le plus loin tout ce qui fait l’identité de la franchise. Là où le reboot avait relancé la série avec brio, celui-ci prend cette base solide et la fait évoluer dans absolument tous les domaines. Le gameplay gagne en nervosité, le roster devient plus ambitieux, la mise en scène est encore plus spectaculaire et l’univers gagne en profondeur. Tout est plus intense, plus violent, plus rapide et plus spectaculaire. Nether Realm Studios ne cherche jamais à retenir ses idées et pousse chaque aspect du jeu à son maximum. Cette générosité permanente donne l’impression d’un Mortal Kombat sans limites, pensé pour satisfaire autant les fans historiques que les nouveaux joueurs.
Le roster est particulièrement impressionnant avec 25 combattants jouables, chacun bénéficiant d’une identité visuelle forte, d’animations uniques et de nombreuses tenues alternatives. Le jeu réussit à mélanger les figures emblématiques de la saga et une nouvelle génération de personnages qui trouvent rapidement leur place dans l’univers. Des vétérans incontournables côtoient ainsi de nouveaux combattants particulièrement réussis. Parmi eux, D'vorah se démarque complètement. Avec son apparence insectoïde dérangeante, ses attaques imprévisibles et sa personnalité manipulatrice, elle possède une identité immédiatement reconnaissable. Son gameplay basé sur le poison, les pièges et les attaques organiques la rend extrêmement satisfaisante à jouer. C’est un personnage atypique, presque malsain dans son design, mais justement mémorable et qui fait d’elle mon main character. Le roster dégage une vraie personnalité. Chaque combattant semble avoir été conçu avec un soin particulier, autant au niveau du gameplay que du style visuel. Rarement un épisode de la série aura proposé une sélection de personnages aussi marquante.
Le contenu additionnel vient encore renforcer cette impression de gigantisme. Nether Realm Studios enrichit le jeu avec plusieurs personnages supplémentaires totalement iconiques, transformant le roster en véritable rêve de fan de culture horrifique et de films cultes. Voir débarquer Alien, Predator, Jason Voorhees ou encore Leatherface dans un même jeu de combat paraît presque irréel. Chacun de ces invités bénéficie d’une intégration extrêmement soignée avec ses propres animations, Fatalities, styles de combat et références à ses films d’origine. Le jeu ne se contente plus d’être un excellent jeu de combat : il devient une immense célébration du cinéma d’horreur, du gore et de la culture pop violente. Peu de jeux de versus peuvent se vanter d’avoir un casting aussi extravagant et aussi cohérent malgré la diversité des personnages présents.
La personnalisation des combattants constitue également l’une des grandes forces du jeu. Chaque personnage dispose de plusieurs costumes alternatifs qui permettent de modifier complètement son apparence, parfois avec des références directes aux anciens épisodes de la saga. Cette variété visuelle donne énormément de personnalité aux affrontements et permet à chaque joueur de créer sa propre version de son combattant favori. Mais la véritable révolution vient surtout du système de variations de combat. Chaque personnage possède trois styles distincts, modifiant certaines attaques, capacités spéciales et stratégies. Cette mécanique change profondément la manière d’aborder les combats. Un même personnage peut ainsi devenir beaucoup plus agressif, plus défensif ou davantage orienté sur les combos selon la variation choisie. Ce système apporte une énorme richesse au gameplay et augmente considérablement la durée de vie du jeu. Même après des dizaines d’heures, on continue de découvrir de nouvelles possibilités sur des personnages que l’on croyait pourtant maîtriser. Entre le choix du combattant, des costumes et des variations, chaque joueur peut véritablement construire un style de jeu qui lui correspond.
Le mode Histoire reste lui aussi l’un des grands points forts du jeu. La narration occupe une place centrale et bénéficie d’une mise en scène très cinématographique. Nether Realm Studios traite son univers avec un sérieux étonnant pour un jeu souvent résumé à sa violence. Le mode Histoire développe cet univers en introduisant une nouvelle génération de héros tout en poursuivant les intrigues politiques et mystiques déjà présentes dans les précédents épisodes. Les relations entre les royaumes, les conflits familiaux, les trahisons et les luttes de pouvoir occupent une place importante dans l’histoire. Le jeu réussit surtout à rendre cet univers accessible sans trahir les fans de longue date. Le lore reste dense mais jamais confus, et certains personnages gagnent même une vraie profondeur émotionnelle. Cela donne au mode Histoire une importance rare dans le genre du versus fighting, où la narration passe souvent au second plan.
Le gameplay est probablement l’aspect le plus abouti de tout le jeu. Il reprend toutes les mécaniques qui ont fait le succès de la série et les perfectionne presque entièrement. Les combats sont rapides, brutaux et extrêmement satisfaisants grâce à un excellent ressenti des coups. Chaque impact paraît violent et chaque combo possède une vraie puissance visuelle. Les célèbres attaques X-Ray reviennent avec une mise en scène encore plus spectaculaire. Voir les os se briser, les organes exploser et les dégâts internes apparaître à l’écran reste toujours aussi impressionnant, même après des dizaines d’heures de jeu. Ces séquences renforcent totalement l’identité ultra-violente de Mortal Kombat. Mais ce sont surtout les Fatalities qui marquent les esprits. Dans cet épisode, elles atteignent un niveau de créativité et de détail rarement vu dans un jeu vidéo. Nether Realm Studios multiplie les idées absurdes, horrifiques et excessives avec une réalisation technique particulièrement soignée. Chaque personnage possède des exécutions mémorables qui deviennent presque une récompense après un combat intense.
Mortal Kombat XL représente l’un des sommets absolus de la franchise. Le jeu réussit à moderniser Mortal Kombat sans jamais perdre ce qui fait son identité depuis les débuts : des combats brutaux, une ambiance sombre, un univers riche et un plaisir immédiat. Tout semble avoir été pensé pour offrir l’expérience Mortal Kombat la plus complète possible. Entre son roster exceptionnel, ses personnages invités cultes, son gameplay ultra efficace, ses variations de combat et son mode Histoire ambitieux, le jeu déborde de contenu et de personnalité. Peu de jeux de combat parviennent à réunir autant d’éléments réussis dans un seul épisode. Même plusieurs années après sa sortie, Mortal Kombat XL reste une référence du versus fighting moderne et un épisode particulièrement marquant pour les fans de la licence.