J'ai du mal à me décider à si j'ai joué à une pièce d'art sous forme de puzzle, ou à un puzzle game sous couvert d'art. Le truc, c'est que je n'ai trouvé ni l'un ni l'autre vraiment abouti, même si les deux côtés sont largement définis.

En ce qui concerne les puzzles, c'est très simple, dirigiste, mais relativement varié et rythmé pour un jeu de ce type, donc plutôt agréable même si c'est pas avec ça qu'on va réfléchir à l'écran plus de 5 secondes, il est assez évident que le jeu était à la base pensé pour les utilisateurs d'Apple (le jeu en lui-même se fait en 1h45 environ pour l'aventure principale).

Pour le côté artistique, le jeu se veut un peu comme une illustration du (vous l'aurez deviné) nihilisme, à celà près que j'ai vraiment trouvé ça peu profond, le narrateur balance ses phrases sans creuser, se contredit souvent 30 secondes après, et au final le sujet de base est presque jeté à la poubelle une fois arrivé au bout.

Le jeu se rattrape grâce à ses beaux visuels et musiques sympa qui aident à palier au côté peu mémorable du reste.
diegowar
7
Écrit par

Créée

le 2 févr. 2015

Critique lue 166 fois

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6

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