NIHIJOURNEY
Petit jeu indépendant assez sympa dans l'ensemble, bardé qui plus est de décors de niveaux réalisés en aquarelles du plus bel effet. Très contemplatif, le jeu pourrait également être comparé à...
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le 4 oct. 2015
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Nihilumbra est un petit jeu de plate-forme 2D et de réflexion avec un style graphique assez particulier qui n'a pas forcément fait beaucoup entendu parler de lui mais suffisamment pour arriver à mes oreilles en espérant modestement que via cette critique il puisse arriver à d'autres.
On incarne un personnage unique dans un plan en 2D qui ne peut que se déplacer et sauter mais qui peut aussi et surtout glaner des sortes de peinture à étaler (à la souris sur PC) pour avancer dans un monde où pièges et ennemis donneront du fil à retordre à notre envie de survivre, peintures ayant chacune une caractéristique propre à l'image des gels de Portal 2 par exemple, les deux premières étant une pour glisser et une pour rebondir en plus. Le maniement se renouvelle souvent avec de nouvelles aptitudes à comprendre, à maîtriser et enfin à combiner avec les anciennes et de façon assez ingénieuse par moment.
La progression se fait pas à pas avec une difficulté peu consistante au début, moyenne vers la fin du jeu et élevée lors du mode difficile débloqué une fois le jeu fini une première fois. Lors de la première partie les checkpoints sont réguliers, ce qui est moins le cas pour le mode difficile. En somme, on ne s'ennuie pas et la difficulté est progressive donc le gameplay est globalement réussi même si on ne peut pas doser les sauts, ce qui peut causer quelques morts frustrantes et que certains changements d'écran ne sont pas super bien placés et peuvent un peu gêner.
Les arrières-plan sont terriblement floutés il faut le reconnaître mais le niveau de détail au premier-plan est satisfaisant sans non plus être exceptionnel, on sent bien le faible budget. Les environnements diffèrent régulièrement avec chacun leur petite ambiance et des musiques bien choisies, passer de l'environnement froid et inhospitalier à une forêt qui respire la vie fait son petit effet. Le personnage et les ennemis sous forme d'ombres pour symboliser le vide contrastent bien. La voix du narrateur en VO est classe et son texte renforce l'immersion et s'adresse régulièrement au joueur directement, non sans son petit effet là encore. Tout ça favorise une ambiance réussie qui m'a plu.
Le scénario porte un message écologiste classique mais non dénuée d'intelligence, assez dénonciateur lors de la première partie, s'adressant à nous comme égoïste appliquant la politique de l’autruche face aux problèmes que nous engendrons, il offre néanmoins une note positive lors de la seconde en mode difficile car oui je rappelle qu'il y a deux modes de jeu et le premier se terminera seulement en 2 heures sans difficulté mais le second lui prendra plus de temps et d'effort pour une durée de vie finale courte mais honnête vu le bas prix du titre, en particulier en période de soldes il est quasi offert (1,74 € sur Steam pour moi), si il vous reste de la petite monnaie à cette occasion aucune raison de vous en priver.
Nihilumbra n'a rien du chef d’œuvre incontournable mais tout du petit jeu sympathique pour une petite aventure sans ennui mais non sans intérêt, raison pour laquelle je le recommande.
Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur.
Créée
le 22 mai 2015
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Petit jeu indépendant assez sympa dans l'ensemble, bardé qui plus est de décors de niveaux réalisés en aquarelles du plus bel effet. Très contemplatif, le jeu pourrait également être comparé à...
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le 4 oct. 2015
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