Outland
6.7
Outland

Jeu de Housemarque et Ubisoft (2011PC)

Outland est un metroidvania plutôt axé sur le côté plates-formes, avec une bonne dose de bullet hell. La jouabilité, à la manette, est plutôt correcte malgré quelques imprécisions, avec des contrôles globalement simples et intuitifs ; il est également possible de jouer au clavier avec des contrôles qui peuvent être modifiés via un fichier dans le répertoire du jeu sur le disque dur. L’ambiance d’Outland est excellente, renforcée par de superbes graphismes et une très belle bande son, mais un peu ternie par un scénario trop simpliste. La diversité d’ennemis est plutôt bonne même si j’ai regretté que la partie combat soit trop minimaliste, hormis les boss. N’étant pas spécialement fan de plates-formes et encore moins de bullet hell, j’ai donc joué à Outland uniquement en coopération (deux joueurs maximum) et il y a malheureusement plusieurs problèmes avec ce mode de jeu : lorsque vous ramassez de l’argent, il est uniquement pour vous, rien pour votre partenaire (et vice-versa) ; un quart des succès n’est pas faisable en coopération, un choix des développeurs que je trouve stupide et incompréhensible ; lorsque l’un des joueurs consulte la carte, ce qu’il peut faire à tout moment, une fenêtre qui fait quasiment toute la taille de l’écran apparaît pour l’autre joueur afin de lui signaler qu’il est en attente, il ne peut rien faire (le temps s’arrête), ne voit pas son personnage ni la situation dans laquelle il se trouve, et en plus il ne voit même pas la carte ; des bugs sont toujours présents : sur trois sessions de deux-trois heures, trois crashs et une fois des lags qui rendaient le jeu injouable. Sinon, certains passages de plates-formes sont plus faciles à deux et il est toujours utile de pouvoir compter sur un partenaire pour les combats de boss. Si la difficulté du jeu est progressive, la frustration l’est aussi, notamment à cause du bullet hell que j’ai trouvé trop présent, des hitbox qui sont parfois discutables, et les quelques imprécisions des contrôles ; pour le reste, réflexes, timing et précision seront nécessaires pour avancer. Concernant la durée de vie, il faut compter 6-10 heures pour terminer l’histoire, et quelques heures supplémentaires pour obtenir tous les succès. Enfin, si vous comptez jouer en coopération, je vous conseille de prendre ce jeu avec un ami, car il n’y a personne en ligne avec qui jouer.

JPM-Ulti
4
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le 31 oct. 2022

Critique lue 6 fois

JPM-Ulti

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