le 22 sept. 2013
Les gros sabots
C'est une drôle d'impression que laisse Outlast, entre profonde déception et intense satisfaction. Satisfaction d'avoir joué, enfin, à un survival horror façon AAA en 2013 : le jeu reste quand...
Application SensCritique : Une semaine après sa sortie, on fait le point ici.
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Créée
le 17 juil. 2014
Critique lue 1.3K fois
le 22 sept. 2013
C'est une drôle d'impression que laisse Outlast, entre profonde déception et intense satisfaction. Satisfaction d'avoir joué, enfin, à un survival horror façon AAA en 2013 : le jeu reste quand...
10
le 7 sept. 2013
On repoussé les limites du stress et de l'immersion avec un jeu vraiment éprouvant a parcourir. Plus dynamique qu'amnésia, grâce a ses mouvements de course, le jeu est également plus brutal. Ici il...
le 23 mai 2014
Ça m'avait manqué. M'asseoir dans le noir à minuit, devant un écran, un casque sur les oreilles et jouer à un survival-horror avec des gammas très bas pour n'y rien voir. Il y en a eu quelques bons...
le 17 juil. 2014
Super ambiance, le jeu et flippant, angoissant, malsain! Graphiquement a la hauteur, peu de temps de chargement et le tout accompagné d'une ambiance sonore génial, l'immersion est total. La durée de...
le 19 août 2013
Assassin's Creed : Revelations est beau (techniquement moyen mais époustouflant artistiquement ) , fluide mais la difficulté (quasi) inexistante ainsi que le scénario plus que mauvais casse vraiment...
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