Overlord 2
6.6
Overlord 2

Jeu de Triumph Studios et Codemasters (2009PC)

Avant toute chose, je tiens à préciser que j'ai joué 1 heure en tout au jeu et sur plusieurs sessions. Je suis pourtant quelqu'un de très patient mais je n'ai pas pu jouer plus et je vais expliquer pourquoi dans cette critique.
Au vu des critiques globalement positives à l'époque et de son concept qui me séduisait pas mal, ça faisait longtemps que j'avais envie de me prendre le 1 ou le 2.
Durant les soldes steam j'avais gagner assez de boursouf (grâce à la revente de cartes virtuels) pour m'acheter le 2 (comprenant qu'il était mieux).
Et là ? c'est le drame, une déception monumentale :



Histoire ?



Je ne vais pas trop m'avancer dessus, mais bon du peu que j'ai vu : Vous êtes un méchant et les autres sont gentils, grosses caricatures de partout, "il faut tuer les gentils maîtreeee" > hahahaha lol. Bon au début on sourit, mais par la suite c'est assez vite relou vu que ça ce base uniquement là dessus. Donc niveau humour bof, niveau "histoire" rien à raconter c'est plutôt un prétexte.



Sound Design qui rend fou



-La VF est catastrophique et irritante, j'ai essayé de transformer ça en vostfr (en modifiant les fichiers !!!!) sans un succès total.
Et oui oui j'ai modifié les fichiers audio fr en les remplaçant par les fichiers anglais mais bizarrement les bruitages de minions restaient en fr...(c'était d'ailleurs surtout eux qui me rendaient fou).
Car on peut que l'avoir en anglais pur ou en français pur...et ça c'est chiant...pour un jeu pc.


-Entendre "courrir courrir" par un de tes larbins au début c'est marrant, mais quand ça fait 8 fois en même pas 45 secondes ça l'est beaucoup moins.


-La musique répétitive au possible, trop forte qui te brise les nerfs...Le son des éclairs, les gens qui crient, la voix off du tuto, les créatures ennemies qui couinent à répétition, les bruits de coups...
Bref tout te casse les oreilles, trop de sons à la fois, trop de mauvais sons, trop trop trop...


C'est caca-phonique !



Rigidité, Confusion et Répétitivité



-Le personnage se déplace à 2 l'heure.


-Ses coups sont d'une lenteur considérable, donc on finit par ne pas en donner.


-Les contrôles se résument à cliquer un peu au hasard : La faute à l'absence de retours visuels. Quand on dirige un larbin (et on ne fait pratiquement que ça) vers un endroit, comme il n'y a pas de curseurs ou d'indications claires, on se fie au centre de notre vue. Bref on "vise" au petit bonheur la chance, mais c'est loin d'être clair et agréable.


-La caméra colle un peu trop l'Overlord, du coup dès qu'il commence à avoir des couloirs un peu étroits c'est pénible pour se diriger ou se retrouver.


-Le level design et la carte sont d'une confusion consternante.


-On passe visiblement les 3/4 du temps à casser/tuer des trucs. Je veux bien que quand t'es un méchant c'est logique, sauf qu'avec la lenteur, la maniabilité et l'absence de belles animations c'est pas vraiment plaisant. Ce n'est même pas amusant.


-Une non gestion des sauvegardes pour un jeu pc c'est pas intéressant. Recommencer des sections de jeu car tu n'es pas arrivé au point de save...muais...


Au final il reste quoi de ma seule et unique heure passer sur ce jeu ? un mal de crâne naissant, et aucun plaisir. Oui la notion de PLAISIR est très important dans un jeu, c'est dingue non ? J'avais l'impression de faire une corvée. Alors certes une heure sur 15 c'est pas beaucoup pour juger la globalité, mais quand tu passes ta toute première heure (ultra importante) dans une telle souffrance. Que faire ? te forcer à finir le jeu pour en dire exactement la même chose ? Je le relancerai peut-être un jour mais en attendant je regrette vraiment.


Comme je suis pas un mauvais bougre, je vais quand même écrire les petits points positifs que le jeu possède :
-Son concept est intéressant et assez original.
-Ses quelques idées aussi. (Le repaire avec le trône et ses auditions, les montures, le fait d'avoir des sorts de manipulations/souffrances)
-Les graphismes sont pas trop dégueu pour l'époque et les cinématiques sont travaillées.

le_rat
3
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le 8 juil. 2015

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le_rat

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