le 18 nov. 2013
Critique de Pathways par Malipit
A l'opposé des productions AAA du style Call of Duty, Pathways se démarque par sa patte indé, tant par les graphismes pixélisés en 2D que son approche originale du gameplay, suivez le...
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Créée
le 29 août 2010
Critique lue 339 fois
le 18 nov. 2013
A l'opposé des productions AAA du style Call of Duty, Pathways se démarque par sa patte indé, tant par les graphismes pixélisés en 2D que son approche originale du gameplay, suivez le...
le 25 oct. 2013
Pathways fait partie de cette veine de titres à moitié contemplatifs, se voulant intelligents et profonds alors qu'en fait non. On contrôle donc un mec jusqu'à la fin de sa journée, et en fonction...
le 10 mai 2012
Un jeu où la seule commande est d'avancer ou d'aller vers le haut ou le bas. Impossible de reculer. Le personnage, dessiné en mode 8 bits (en plein écran, le choc des pixels est assez violent),...
le 28 mai 2012
La première action que vous ferez dans ce jeu est de vous identifier sur le système d'exploitation Amie Workbench (un hommage à l'Amiga Workbench, OS mythique s'il en est), système d'exploitation qui...
le 29 août 2010
Tout commence très simplement. Un homme et une femme, dans une pièce. Les contrôles ne sont pas indiqués, j'essaie tout d'abord les flèches, et ça fonctionne, je contrôle l'homme. Arrivé au niveau de...
le 30 mai 2012
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