Pokémon Écarlate
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Pokémon Écarlate

Jeu de Game Freak, The Pokémon Company et Nintendo (2022 · Nintendo Switch)

Jouer pour ce qu'il pourrait être et non pas pour ce qu'il est.

À l'origine, je ne comptais absolument pas faire cet opus Pokémon pour les raisons qui ont été évoqués maintes fois, c'est-à-dire : sa qualité technique que ce soit optimisation ou graphique qui est complétement déplorable.

En sortant cet opus, Nintendo a prouvé qu'il pouvait chier à la bouche des joueurs et quand même les faire jouer. (moi y compris)

J'ai joué au jeu, car je me suis mis en tête (et à l'heure où j'écris ces lignes, j'ai réussi.) de compléter un living dex d'une part, et de jouer au compétitif d'une autre part avec un ami.


Histoire d'émettre un minimum de clarté, je vais détailler pour ceux qui ne comprennent pas de quels aspects techniques je parle.

Le jeu, visuellement, n'a aucun intérêt. La DA du jeu, notamment dans le deuxième DLC n'est vraiment pas terrible (Coucou les gros blocs de couleurs immondes). Elle est fade et sans intérêt dans la colorimétrie, dans les environnements ou bien dans l'ensemble visuel qu'elle propose. Même dans les modèles des Pokémon.

Je ne sais pas si c'est l'aspect technique me fait avoir cet avis, mais pratiquement aucun endroit n'est réellement beau ou bien n'a une cohérence qui tienne réellement la route.

Certes, il y a des zones différentes et qui ont une certaine cohérence, mais rien ne semble purement organique, tout semble juste posé là, zone par zone de façon aléatoire et parce qu'il fallait des zones différentes.

Le deuxième aspect technique déplorable est l'optimisation. J'ai rarement vu un jeu Nintendo aussi mal opti, avec de grosses pertes de framerates et avec un florilège de bug en tout genre impactant vraiment l'expérience.


En termes de gameplay, j'ai été très triste de voir qu'ils n'ont pas gardé le principe de Pokémon légendes : Arceus sur l'emphase mise sur le dresseur et n'ont pas sur le porte Pokémon que l'on est.

(On ne peut plus capturer des Pokémon sans combats et on ne se fait absolument pas déranger par les pokémon, hormis être dans le passage et déclencher un énième combat...)

Cependant, une mécanique amenant du bon à cet opus et utile pour la nouvelle mécanique de craft, et la possibilité d'effectuer des attaques rapides. Envoyer son Pokémon tabasser tout le monde autour de sois. (Même si en termes d'exp, c'est risible...)

Le système de craft donne un aspect un peu farming aux Pokémon. Afin de créer des CT, il faut avoir farmer les composants sur les Pokémon. Bon cela brise encore plus l'immersion, mais bon, le lore et Pokémon ça n'a pas toujours eu beaucoup de sens.


Tout nouveau point de cet opus, est l'aspect open-world. Tant attendu par les fans, il est là. Brille très peu, mais à le mérite d'être là. Les Pokémon semblent vraiment posés là par dépit qu'autre chose. Certains ont des petites gimmick, comme être accroché à un arbre, mais ça s'arrête là.

Qui dit monde ouvert dit aussi toute nouvelle façon de faire la progression, et ce n'est franchement pas réussi de ce côté le non plus.

L'entièreté du jeu semble à côté de la plaque. On se retrouve souvent bien plus haut niveau que les arènes. L'histoire elle dans sa narration arrive à tenir, mais la difficulté dans les adversaires que l'on rencontre est souvent ridicule.


En parlant de l'histoire, elle a le mérite d'exister et de comporter quelques twists. Même si personnellement, le reste du jeu m'a tellement fait dormir que je n'avais aucune envie de suivre l'histoire bien trop évidente et cul-cul.


Je n'ai malheureusement pas l'expérience d'un joueur Pokémon aguerri pour juger si les changements d'équilibrage sont intéressants ou non. Et je laisserais juger par vous-même les nouveaux Pokémon ajoutés.


À mon sens, le moment où le jeu à réellement brillé et dans son deuxième DLC, que ce soit par sa difficulté ou bien par son système de ""progression"" et d'activités.


Enfin bref, le jeu à clairement du contenu à fournir, surtout avec les DLC et les éléments post-game. Mais l'aspect technique du jeu en fait une expérience à traverser avec des pinces sur le nez.

Ils sont passés à côté de tellement de possibilités, surtout avec le mode co-op très fonctionnel. Après, tout joueurs de Pokémon, depuis quelque temps, joue à ces jeux pour ce qu'ils peuvent être plutôt que pour ce qu'ils sont réellement.

Des jeux pas finit, ratés avec pourtant de gros potentiels.


Résumés par points :

+ Un mode coop fonctionnel.

+ Un DLC avec une bonne difficulté et un système d'activité sympas.

- Une qualité technique catastrophique.

- Une DA terne et.. moche au possible ?

- Une expérience entachée constamment de bugs en tout genre.

- Une progression dans l'open world raté.


Note Subjective : C+ (A+ à E-)

Spaikeur
4
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le 2 oct. 2025

Critique lue 12 fois

Spaikeur

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