Portal
8
Portal

Jeu de Valve (2007PlayStation 3)

Le concept de Portal, aussi simple que génial, aurait suffit à lui seul à m'occuper pendant un petit moment, sans objectif ni scénario. Donnez-moi des pièces suffisamment grandes et complexes et OUIIIIIIII ! le gamin en moi se réveille. Le générateur de portails prend donc la deuxième position de mon top des artefacts ludiques les plus cools de tous les temps, juste après la Dague du Temps de Prince of Persia: The Sands of Time.


Je peux me poursuivre à travers les murs. Tomber à l'infini. Tenter des sauts improbables que je rêverais de tester en VR. Mais Portal est aussi un vrai jeu, avec un but à atteindre. Car chaque pièce, bien sûr, recèle une énigme spatiale qui nous demande régulièrement de repenser notre manière d'appréhender le gameplay. Ces énigmes sont suffisamment variées et bien pensées pour donner envie au joueur de les enchainer sans ressentir de lassitude. Le level design est limpide, l’esthétique sobre et élégante. On comprend toujours ce qu'il faut faire. Parfois, on comprend même trop vite. Si l'on excepte deux ou trois passages un peu retors, Portal est d'une facilité presque déconcertante. Un parti-pris, peut-être, afin de ne générer aucune frustration, mais je ne peux m'empêcher de penser que le tutoriel, qui occupe environ le tiers du jeu, est bien trop long et empêche Portal de briller d'un strict point de vue "défi cognitif".


Les sensations, cependant, sont énormes. J'insiste sur le plaisir constant à parcourir les salles de test tant ce mélange entre réflexion et sensations ne me parait pas si fréquent que cela. Pour ne rien gâcher, les nombreux monologues de GLADOS, L'IA qui nous guide dans nos épreuves, sont un petit bijou d'écriture, entre humour et malaise, et prouvent qu'un scénario très simple peut suffire à retourner le cerveau du joueur sans besoin d'une pelletée d'artifices laborieux comme on en trouve dans certains gros titres.


Pour aller plus loin, de nombreux défis annexes permettent de rejouer certaines salles du jeu avec des conditions précises (nombre de pas, de portails, temps limités et même nouvelles énigmes plus difficiles). Loin d'être anecdotiques, c'est peut-être par leur biais que Portal révèle toute sa saveur de pur jeu de réflexion.


Titre court, original, mémorable, et qui reste très pertinent encore aujourd'hui, Portal fait partie de ces pépites inattendues et pourtant indispensables à la bonne santé de l'industrie vidéoludique.

Créée

le 28 nov. 2019

Critique lue 490 fois

15 j'aime

6 commentaires

Amrit

Écrit par

Critique lue 490 fois

15
6

D'autres avis sur Portal

Portal
Karrie
10

GLaDOS ou mon premier syndrôme de Stockolm

Trois jours que j'ai fini Portal, et ma critique révèle un état proche de l'extatique. Mais je me rends compte que je tenais à parler d'un sujet en particulier, et que je ne l'ai pas fait. Ce sujet,...

le 8 juin 2011

52 j'aime

13

Portal
sseb22
10

LE jeu que j'aurais voulu créer

Comme tout gamer qui se respecte, j'ai déjà rêver voire discuté avec des amis sur la création d'un jeu. En effet, on a tous nos préférés mais il manque ci, il y a trop de ça, pas assez...

le 4 mai 2022

25 j'aime

11

Portal
Jérôme
9

Portal Kombat

Ces monstres m'ont forcé à incinérer mon cube de voyage! MON CUBE DE VOYAGE!!!

le 6 mai 2011

24 j'aime

5

Du même critique

Lost : Les Disparus
Amrit
10

Elégie aux disparus

Lost est doublement une histoire de foi. Tout d'abord, il s'agit du sens même de la série: une pelletée de personnages aux caractères et aux buts très différents se retrouvent à affronter des...

le 8 août 2012

230 j'aime

77

Batman: The Dark Knight Returns
Amrit
9

Et tous comprirent qu'il était éternel...

1986. Encombré dans ses multivers incompréhensibles de l'Age de Bronze des comics, l'éditeur DC décide de relancer la chronologie de ses super-héros via un gigantesque reboot qui annonce l'ère...

le 3 juil. 2012

98 j'aime

20

The End of Evangelion
Amrit
8

Vanité des vanités...

Après la fin de la série, si intimiste et délicate, il nous fallait ça: un hurlement de pure folie. La symphonie s'est faite requiem, il est temps de dire adieu et de voir la pyramide d'Evangelion,...

le 21 juil. 2011

91 j'aime

5