Critiques de Prey

9

YvesSignal

le 5 mai 2017

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Everybody's gone to Talos 1 (sans spoiler)

Arkane Austin voulait nous livrer une suite spirituelle à System Shock 2, il ne nous ont pas menti. Exit le background du premier Prey, saboté par son éditeur bienveillant qui a préféré sacrifier un studio réticent à tâcheronner pour en racheter la licence pour une bouchée de pain et ne pas donner...

10

Asarkias

le 2 juin 2017

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L'Homme dans le labyrinthe

Depuis ses humbles débuts avec Arx Fatalis et Dark Messiah, jusqu’à la consécration avec Dishonored, Arkane n’a jamais caché l’influence considérable des titres de Looking Glass et Ion Storm sur leurs propres jeux. Le studio a su rester fidèle à la philosophie des immersives Sim tout en modernisant...

4

F_b

le 18 mai 2017

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Le Recyclage pour les nuls

J'ai finalement sauté le pas suite à l'enthousiasme extrême de ceux qui sont aller jusqu'à l'ériger au panthéon. La chute fut raide, puis s'ensuivit une relation de vieux couple jusqu'à ce que la conclusion me libère définitivement de mes résidus d'espoir... L'univers et le scénario est un...

8

Floax

le 5 août 2018

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Prey for Talos

Ce qui définit Prey fondamentalement, c'est sa cohérence et son organisme qui sont au centre de tout ce que le jeu propose, et c'est ce que soulignaient la presse et les joueurs à sa sortie. Le jeu a cependant été un relatif échec commercial, sans doute par sa différence avec les "autres FPS"...

10

HolyDonut

le 31 déc. 2017

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50 nuances de Prey

S'il y avait une chose à éviter pour un jeu triple A en 2017, c'était bien de sortir juste après Zelda Breath of the wild et Persona 5. Il est difficile d'exister dans l'ombre des titans et Bethesda l'aura compris dans la douleur. Il est ici question de Prey, sorti dans l'indifférence quasi-totale,...

7

MistyKat

le 31 oct. 2017

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J'étais pas prey

Quand tu commences à traîner sur Sens Critique et que tu vois qu'un FPS français arrive à percer dans le hype-game tu commences à avoir de hautes attentes sur le fait de passer un bon moment. Je n'ai pas voulu lire de critiques pour ne pas trop m’influencer non plus, mais le constat est là : Tout...

5

khyuga

le 13 août 2018

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Une salade composée fade

Prey est un mix entre Half-Life, Bioshock, Deus Ex et Dead Space. L'introduction laisse penser qu'on a affaire à un grand jeu (on a un peu la même sensation que dans Half Life je trouve), mais peu à peu les heures de jeu durant nous font redescendre sur terre. En effet passer la découverte des...

8

MaSQuEdePuSTA

le 4 juin 2017

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"Dans l'espace... nul ne vous entendra citer Philip K. Dick."

Cela fait maintenant plus d'une décennie qu'une portion entière du marché vidéoludique tourne autour de l'idée – plus ou moins camouflée – de produire divers remakes de System Shock. BioShock, par exemple, adapte l'idée autrefois spatiale dans une fable moraliste plus ou moins alléchante pour peu...

8

LinkRoi

le 4 déc. 2019

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Can you pray for me ?

Parlons de Prey ! Prey, c'est toute une aventure ce jeu, non, je ne parle pas du jeu, mais de son développement. Le premier Prey était une exclusivité XBOX360 et Windows (PC). C'était un jeu assez étrange, avec une atmosphère lourde et très organique dans son environnement (assez dégueulasse,...

8

Psykokilla_V3

le 12 mai 2017

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Dans Prey, le bio choque? (Sans Spoils)

Dernier né du du studio Arkane, Prey risque fort de vous rappeler les heures les plus mémorables de la découverte d'univers tel que System Shock pour les vieux, et Bioshock pour les moins vieux. Mais s'inspirer de bons titres suffira t-il au studio pour nous pondre un bon titre? Sans aucun...