On prend les mêmes et on recommence… sauf que John Carmack l’inventeur du genre « first person shooter » propose cette fois son « Doom » désormais intégralement en 3D et basé sur une nouvelle technologie qui donnera naissance (sous licence) à toute une série de FPS plus ou moins divers, variés ou avariés dans les années qui suivront…


Le moteur « Quake » était donc très impressionnant avec par exemple une gestion de la lumière en temps réel que les cartes graphiques d’alors avaient bien du mal à rendre sans suer à grosses gouttes : tirer une roquette par exemple illuminait le couloir comme une torche se déplaçant à très grande vitesse… Une option qu’on laissait souvent désactivée parce que ça ramait sévère… En tout cas, le jeu était très beau avec l’accélération OpenGL, un standard qui permettait une compatibilité avec toutes les cartes du marché. En théorie.


Là, avec ma Voodoo 2 qui a grillé sans en avoir l’air il y a bien des lunes, impossible de profiter de l’accélération, car la Geforce (une FX5900 déjà trop récente) ne propose évidemment aucun support sous DOS. Et si quelques stagiaires ont développé un ‘winquake’ pour Windows 95, ça ne marche qu’au petit bonheur la chance. Il est clair qu’il vaut mieux utiliser un DOSbox mais même en rendu ‘software’, Quake reste étonnant, quoique singulièrement terne.


C’est que même accéléré, Quake ne brille pas forcément par sa direction artistique peu variée mais assurément glauque et sombre : un assortiment ballot de marrons et c’est tout !… Les armes et les monstres en tout cas -toujours aussi vindicatifs- ainsi que la nervosité et la vitesse du jeu font toujours leur effet, de même que la violence générale !


Reste que le jeu en question est comme Doom, sans but, sans histoire, son « univers » (?) n’est pas bien développé (ou pas développé du tout). Vous êtes toujours le « maître des clés » qui a perdu toutes ses clés et qui erre dans les niveaux tarabiscotés sans carte ni boussole comme un pauvre hère et accessoirement un clochard bourré à la 8.6. Censé être bourrin, Quake vous fait tourner en rond comme un con les trois quarts du temps, pour ne pas dire plus…


Quake était donc davantage une démo technologique qu’un jeu véritable donc, intrinsèquement limité et trop vite ennuyeux. A noter qu’il a été porté à la va-vite sur Xbox One… et qu’il est toujours aussi chiant et limité (non, le poids des ans décidément, ça n’aide pas !).


Broyor
3
Écrit par

Créée

le 22 déc. 2025

Critique lue 10 fois

Broyor

Écrit par

Critique lue 10 fois

D'autres avis sur Quake

Quake

Quake

9

MickaëlMyers

10 critiques

Un indispensable qui n'a presque pas vieilli !

Un épisode charnière dans l'histoire du FPS, étant le tout premier en 3D polygonale. Ce qui mettra un sacré coup de vieux aux FPS utilisant des sprites 2D (Wolfenstein 3D, Doom 1 et 2, Duke Nukem...

le 14 févr. 2019

Quake

Quake

10

Le-Maitre-Archiviste

1331 critiques

L'Après-Doom

Quand Doom décidait de paver la voie au genre du fast-FPS en 1993, il était immanquable que viendrait d'abord des suiveurs, comme Dark Force ou Duke Nukem, puis des successeurs comme Quake. Toujours...

le 7 nov. 2021

Quake

Quake

10

skacky

71 critiques

Quake mon amour

C'est pas possible de mettre 11/10 ? Toujours aussi pertinent de nos jours, Quake reste pour moi le meilleur Fast FPS de tous les temps. Jamais un Fast FPS n'a atteint un tel degré de perfection, que...

le 11 déc. 2012

Du même critique

The Beast in Me

The Beast in Me

1

Broyor

2207 critiques

Critique de The Beast in Me par Broyor

Décidément, toujours le même rôle stéréotypé pour Claire Danes qui mérite pourtant sensiblement mieux que ça… Le rôle de la névropathe paranoïaque bipolaire s’avère en effet très fatigant à suivre...

le 24 nov. 2025

A House of Dynamite

A House of Dynamite

1

Broyor

2207 critiques

Critique de A House of Dynamite par Broyor

Putain mais qu’est-ce qu’elle a foutu avec la fin, cette conne ? elle est où la fin de son film ? comment on peut sortir un film sans la fin, c’est une blague ou quoi ?… c’est le stagiaire qui a chié...

le 25 oct. 2025

Pluribus

Pluribus

1

Broyor

2207 critiques

Critique de Pluribus par Broyor

Après un épisode 1 décidément très intrigant et rondement mené, on s’attend à quelque chose de vraiment spécial et à tout le moins de tout à fait original, voire carrément un peu taré… Hélas, mille...

le 27 déc. 2025