Raft
6.7
Raft

Jeu de Redbeet Interactive et Axolot Games (2022 · PC)

Raft est un petit jeu de survie solo ou en coopération consistant à survivre au milieu de la mer en se constituant un radeau à partir de détritus flottant à la surface de l'eau. Pour se faire, vous devrez rassembler des composants récoltés grâce à un crochet de fortune pour étendre le morceau de bois sous vos pieds afin de le transformer en véritable bateau. Mais attention à la menace permanente qui guette vos moindres faits et gestes, en effet un requin viendra régulièrement attaquer votre radeau ou vous-même si vous décidez de piquer un petit plongeon dans l'eau. Il faut donc s'organiser pour récolter bois, plastiques, feuilles de palmier et tonneaux pour agrandir votre base flottante, vous constituer des armes pour repousser le requin puis à terme trouver une île pour y récolter des ressources importants voire des indices faisant ainsi évoluer l'intrigue principale.


A l'heure où j'écris cette critique, le jeu n'est toujours pas terminé dans le sens où si vous voulez boucler le scénario vous serez bloquer à partir de la quatrième île (Balboa). Mais globalement le jeu a une très longue durée de vie si vous désirez construire la plupart des items du jeu et vous faire un véritable navire de guerre. Raft est donc un petit jeu de survie PVE calme et facile d'accès, aucune difficulté particulière viendra vous défier. Le jeu souffre néanmoins de quelques bugs assez déplaisants lors de la récolte de ressources sous-marine quand vous avez pied, ou lors de la réanimation de votre coéquipier sur son lit. Par ailleurs, je trouve que la gestion de la faim et de la soif est calamiteuse. Votre personnage a littéralement besoin de boire une citerne toutes les 24h (in game) et manger l'équivalent d'un régiment chaque jour... C'est n'importe quoi et vient entacher le gameplay général car lorsque vous avez faim ou soif votre personnage ne plus plus sprinter et avance à deux à l'heure. L'enfer ! Heureusement que la nourriture et l'eau potable sont une formalité à récolter.


Ensuite, parlons du requin. Bon, le principe est rigolo les premières heures car il vient pimenter la partie et constitue une véritable menace pour le joueur. Cependant arrivé à plus de 15-20h de jeu sur un serveur, il est juste lourd et complètement inoffensif. Il est juste là pour casser les couilles. Rien d'autre. Il faudrait que les développeurs approfondissent la gestion du requin, ses mouvements, ses actions... Car lorsqu'on regarde de plus près, ce dernier passe son temps à vous tourner autour sans rien faire hormis surveiller que vous n'allez pas dans l'eau puis au bout d'un certain laps de temps, il se jette sur votre radeau pour le casser. Et ceci en boucle à l'infini, même accosté sur une île... Pourquoi ?


Graphiquement, la réalisation est en dents de scie. Autant la mer et le radeau donnent l'impression d'un véritable travail, autant les îles principales sont laides et vides. Les animations des animaux sauvages sont catastrophiques en particulier les ours et les espèces de rats mutants. Sinon l'HUD est efficace, le système de craft est instinctif à prendre en main. Rien à redire de ce côté-là.


Pour conclure cet avis, sachez que Raft n'est pas encore achevé, de nombreuses améliorations sont susceptibles de poindre un jour. Gageons qu'ils améliorent l'IA du requin ainsi que la profondeur du gameplay car au bout d'une dizaine d'heures je trouve que la récolte de ressources devient lassante et répétitive. Malgré ces quelques défauts, Raft offre tout de même une belle expérience en coopération ainsi que de nombreuses possibilités dans la construction et la personnalisation de son radeau. Je reste attentif à la suite de son développement et vous le recommande en particulier à ceux qui sont amateurs de jeu de survie PVE entre amis.

silaxe
6
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le 23 avr. 2020

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