Rage
6.4
Rage

Jeu de id Software et Bethesda Softworks (2011PC)

La plupart des joueurs ayant terminé Rage annonçaient une fin expéditive et pourrie, force est de constater qu'ils n'avaient pas tort ! J'avoue qu'on ne sait pas trop ce qui se passe dans la mini cinématique finale, ni pourquoi on nous arrête dans notre élan comme cela avec un générique de fin sans pitié qui vous tombe sur le râble. Cependant, Rage reste pour moi un excellent FPS post-apocalyptique dans un univers ressemblant étrangement à celui de Borderlands, très axé sur la conduite en extérieur et sur le défouraillage bourrin dans les zones de missions. Il est clair que les joueurs qui s'attendent à du Fallout seront très déçus, en revanche ceux qui s'attendent à une expérience proche de Doom seront au contraire enchantés ! Et ce fut mon cas. C'est bourrin, les ennemis sont agiles et tentent de vous prendre par surprise, le fusil à pompe est plus puissant que n'importe quel fusil d'assaut type M4, oui, vous êtes bien dans un Doom-Like !
Côté maniabilité les sensations des armes sont bien présentes, votre personnage est un peu rigide (les sauts sont ridicules) mais dans l'ensemble cela reste très correcte. Les armes sont peu nombreuses avec au total une dizaine de choix possible, mais il est possible de varier les plaisirs avec différents types de munitions allant jusqu'à 4 sur certaines armes induisant parfois un changement radical de gameplay (par exemple le fusil à pompe possède les chevrotines classiques, les électro-magnétiques et les explosives). On soulignera l'inutilité absolue du fusil d'assaut basique (celui que l'on retrouve dans n'importe quel FPS) car il est nécessaire de coller un chargeur complet dans un ennemi bidon pour l'achever tellement sa puissance de feu est réduite. De fait, on se retrouve vite débordé...obligé de sortir sa version améliorée : le canon à impulsion de l'Autorité que vous débloquerez tardivement dans l'aventure !
Le bât blesse lorsqu'on s'attaque au scénario qui, comme l'ont déjà souligné nombre de joueurs, reste anecdotique et peu original. On se contente de remplir docilement les missions que l'on nous donne sans trop savoir où tout cela va nous mener. L'identité de votre personnage reste très énigmatique tout comme son rôle dans ce vaste monde mais sachez, sans vouloir spoiler, que ça le restera jusqu'au générique de fin. C'est vraiment dommage, on a l'impression que la deuxième partie du jeu a été bâclée. Mention spéciale au doublage française d'excellente facture ! Tout le monde aujourd'hui ne jure que par les V.O (donc l'anglais) mais franchement là, ça vaut le coup de désactiver cette langue de merde et de réécouter du bon vieux français.
Le moteur graphique de Rage est très étonnant mais un peu foireux. Il permet des rendus visuels bluffant en extérieur et à une certaine distance mais de près, c'est moche et baveux. De plus, même avec ma bête de course montée l'année dernière les textures mettent du temps à se charger et apparaissent sans vergogne sous vos yeux... Pas terrible du tout, l'immersion en prend un coup.
Hormis ces deux aspects, j'ai globalement eu une très bonne expérience sur Rage. J'ai beaucoup apprécié les courses de buggy, certes faciles, mais divertissantes, les mini-jeux proposés ci et là, la vélocité des ennemis qui vous proposent un réel challenge en mode difficile et la possibilité de crafter tout un tas d'item et de gadget pour déglinguer du méchant (tourelles défensives/offensives, boomerang, grenades IEM, voitures télécommandées explosives que l'on retrouve dans Duke Nukem etc.) Fans de FPS, je vous recommande chaudement Rage mais à petit prix !

silaxe
7
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le 6 sept. 2015

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