La critique de Red Dead Redemption 2 est difficile, très difficile.
Tout d'abord à cause de sa fanbase mondiale qui semble particulièrement virulente à l'encontre des marginaux qui trouveraient à redire du jeu, mais également car ce jeu est véritablement incroyable, et c'est là un fait indéniable.
Je tiens à préciser que je dois avoir aux alentours de 20-25h de jeu à mon actif quand j'écris cette critique.
Le volet scénaristique du jeu frôle, comme bien souvent chez Rockstar Games, le génie et on sent qu'ils sont à des années-lumières de toutes les autres grandes productions. Les voix sont superbes, parfois on rigole, parfois on s'inquiète, les personnages sont attachants et ont tous des histoires qui leurs sont propres. Seulement... Trop de cinématiques, tue la cinématique. Rien que le chapitre 1 qui est quand même l'introduction au jeu, eh bien c'est LENT. On est enfermé dans les montagnes et on n'a pas encore accès à l'open world. A ce moment-là, je n'attendais qu'une chose c'était partir dévorer ce monde immense qu'on nous a promis et j'étais forcé de ronger mon frein dans des cinématiques bien faites mais qui ne m'intéressaient pas réellement. Je grinçais des dents quand il fallait sortir de la prison dans Oblivion et Skyrim au tout début de partie, bah là c'est pareil et même bien pire parce que l'introduction ne dure pas 30 minutes mais plusieurs longues heures...
Le gameplay : Honnêtement, c'est lourd. Au départ j'aimais bien parce qu'on voyait que notre personnage n'était plus tout jeune, que c'était pas un superhéros à la Assassin's Creed où notre joueur est un vrai furet qui saute dans tous les sens mais malgré tout, là c'est quand même trop. En plein combat, quand vous vous faites canarder la tronche et que votre personnage MARCHE tranquillement, qu'il galère à se planquer derrière des tonneaux alors que vous spammez la touche, c'est extrêmement frustrant.
Beaucoup ont fustigé les nombreuses animations et pour ma part, j'adore ! Le dépeçage des animaux, fouiller les corps etc... tout est très réaliste et là-dessus je n'ai rien à redire. Même le menu du cheval, s'il est compliqué et agaçant à comprendre, une fois maîtrisé il offre une bonne immersion.
Open world : Attention, c'est là que ça flanche... On nous a promis une map immense, de grandes contrées inexplorées à découvrir sauf que... bah ça ne sert à rien de les découvrir ! Quel plaisir de se promener dans les montagnes, de cavaler à toute vitesse dans les plaines mais au final, passées les 5-10 minutes de contemplation bah on se rend compte qu'on n'a rien à y faire. Chasser ? Oui, j'adore faire le trappeur et vendre mes peaux et animaux tués mais pour quelques miettes du style 2$ la peau de wapiti, est-ce que ça vaut vraiment le coup ?
Les espaces sont immenses, majestueux mais terriblement vides ! On cavale encore et toujours, on cataclope à toute berzingue constamment à tel point que j'ai parfois eu la flemme d'aller visiter des endroits en me disant "oh non c'est trop loin ça va me prendre 20 minutes l'aller-retour" et je trouve ça extrêmement dommage.
Quête principale : C'est scénarisé, c'est intelligent mais... c'est épuisant !!! J'en suis au chapitre 3 et quel ennui ! Pour avancer dans le jeu, on est obligé de faire les missions et elles se ressemblent toutes, c'est toujours le même schéma : faire un truc (cambriolage/voler une diligence...), ça tourne mal et on s'enfuit en ayant tué une cinquantaine de mecs derrière soi. Et une fois la quête terminée, et bien on repart en prendre une autre et on continue sans plus faire trop attention à la trame du jeu... Tout est trop lent de toute manière dans le scénario, les chapitres durent des plombes et il y a cette désagréable sensation de ne pas "devoir" visiter d'autres contrées que celle où notre camp est installé.
Et attention, le pire élément du jeu pour moi : ABSENCE DE QUÊTES SECONDAIRES. Et ça, ça me tue vraiment. Parce que quand je me dis que je vais faire une pause dans la quête principale et aller faire autre chose ben... faire quoi ?? Il y a quoi d'autre à faire en fait ? On ne rencontre pas vraiment d'autres personnages, les événements aléatoires pleuvent à tel point que c'est parfois trop quand on peut pas faire un trajet sans s'en taper 3 ou 4 ! Il n'y a pas de quêtes secondaires, de trames différentes qui se déroulent parallèlement à l'histoire principale...
On va dire que je suis lourd avec Skyrim mais c'est une référence dans la catégorie des open world selon moi car il y a la quête principale, mais une infinités d'autres trucs à faire à côté comme la révolte des sombrages, les guildes etc... Là bah rien. Faire des cambriolages ? Super. Dévaliser une diligence ? Youpi. De nombreuses villes sont intéressantes mais on n'y rencontre personne et au final ça ne sert à rien de s'y arrêter puisqu'il n'y a rien à faire !!
Et c'est sur ce point que je suis extrêmement déçu du jeu ! J'ai le sentiment qu'une fois que j'aurai fini la quête principale, il n'y aura plus rien à faire et déjà maintenant je me lasse. Et un jeu qui me lasse aussi vite, je ne peux pas lui donner le 10/10 que tout le monde lui accorde aveuglément même s'il mériterait cette note s'il avait un contenu plus fourni.
6/10