Red Steel 2
6.3
Red Steel 2

Jeu de Ubisoft Paris et Ubisoft (2010 · Wii)

Après le ratage total du premier opus, Ubisoft retente le coup avec cette fois des (bonnes) idées et surtout, de la bonne volonté. Mais c’est à se demander si le nom de la série était à garder tant le jeu n’a rien à voir (scénaristiquement et qualitativement) avec son prédécesseur.

Red Steel 2 est un jeu très orienté arcade qui procure un plaisir bien distillé et immédiat. Inutile de parler du scénario, franchement léger et juste prétexte aux combats et gunfights. C’est dommage, quelques idées (notamment le passé du héros) aurait mérité plus d’attention. Ce qui prédomine dans ce jeu, c’est cette très bonne utilisation du Wii motion plus pour des combats au sabre très dynamiques et variés en combos en tout genre.
C’est d’ailleurs malheureusement un des seuls jeux (avec Zelda Skyward Sword) qui tire vraiment parti du potentiel de l’engin et qui au final tient enfin les promesses de gameplay attendues par beaucoup à l’annonce de la console, à savoir faire vivre des expériences originales en effectuant des mouvements précis et réalistes. Quelques fois, le tout part un peu en vrille, dû à la précision perfectible de la Wiimote, mais c’est au final assez rare (quand ce n’est pas soi-même qui fait n’importe quoi aussi en fait).

L’autre point fort du jeu est son ambiance et sa direction artistique, mélange intrigant entre Steampunk/Western/Japon/Cell-Shading plutôt joli et original. Comme le scénario, on aurait voulu le tout plus fouillé, mais l’idée est là. On prend plaisir à déambuler dans les différents environnements à taillader du méchant. Le jeu souffre néanmoins de sa répétitivité, qui est compensée par sa courte durée de vie (6 à 8 heures). Ce n’est pas forcément un mal, on est dans un rapport qualité/prix plus qu'honnête (surtout au prix très bas on l’on peut trouver le jeu maintenant).

Au final ce jeu est un peu sorti dans l’indifférence, pas ou peu de pub, une affiliation à un premier jeu un peu honteux et un look assez atypique l’ont handicapé. Il mérite pourtant le coup d’œil, juste au moins pour le plaisir de tâter du sabre avec des samouraïs, et aussi si vous voulez que votre Wii motion plus serve à quelque chose.
Stryder
7
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le 28 déc. 2012

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