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le 2 juil. 2011
SuivreThe G-Virus
Que j'aime le suspense, surtout écrit, cette montée progressive de la tension, cette curiosité lancinante qui, mêlée de doutes et d'interrogations, fait parfois s'arrêter le temps. Et bien ici il n'y...
Sorti 2 ans après le premier, Resident Evil 2 possède nombre d'améliorations par rapport à son prédécesseur ainsi que des points que je trouve dommage.
Premièrement l'ambiance globale du jeu est superbe, on est dans un Racoon City apocalyptique, les décors et les lieux sont délabrés et cela justifie également l'abondance de zombie.
Une abondance de zombie qui au premier coup d'oeil n'est pas une mauvaise idée, le jeu est assez généreux pour ce qui est des ressources néanmoins c'est dommage d'avoir nerf le couteau, ce qui le rend quasiment obsolète dans beaucoup d'endroit du jeu. Par exemple, dans la petite pièce où l'on trouve la bombe avec Claire, y'a genre 6-7 zombies, chacun demande au moins 20 coups pour mourir, on fait comment ? Et bien on l'utilise pas.
Le commissariat est d'ailleurs une zone superbe, je trouve qu'on s'y retrouve très facilement dedans, bien plus que dans le manoir des Spencers et les énigmes sont bien ficelés ce qui donne un rythme très agréable.
Ce qui me donne cette légère critique par rapport à l'exploration, cela manque de surprise, c'est très sympa mais rien de transcendant ou de dangereux lorsque l'on se balade.
On pourrait répondre Mr. X lors du scénario de Léon MAIS, ses apparitions scriptés que l'on peut éviter en sortant de la pièce + le fait qu'il marche à deux km aide pas vraiment à le rendre intimidant je trouve.
Pour ce qui est des personnages, comme pour le premier, je les trouves tout de même attachant, la complicité entre les différents duo fonctionne bien, l'intrigue marche et laisse de grandes portes ouverte pour la suite de la série ce qui est une très bonne idée lorsque l'on veut capitaliser sur une saga.
Comme d'habitude pour ce qui est du gameplay on retrouve les fondamentaux, les malles, les rubans encreurs, les contrôles «tank» mais ici la gestion de ressource est très limité dans le sens où, on ne réfléchis vraiment pas lorsque l'on explore.
Les différents scénario entre Claire et Léon est une particularité très sympathique puisque malgré la façade de refaire le jeu une deuxième fois, il y a tout de même un grands nombres de changement ce qui appréciable (et quand tu vois que c'est de 98, dans un seul jeu, tu ne peux que cracher sur des systèmes de plusieurs versions exclusives mais je ne citerais pas de nom)
Je relève les quelques références cinématographiques que j'ai bien aimé, notamment celle envers Aliens et celle de Terminator.
Resident Evil 2 s'impose donc et continue ce que le premier a éclairé, un jeu orienté principalement action/aventure avec quelques énigmes en toile de fond, une intrigue simpliste et des personnages attachants. Je conseille vivement.
Créée
le 4 avr. 2026
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