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Jeu de Housemarque, XDev Europe, Sony Interactive Entertainment et PlayStation Studios (2021 • PC)
Le jeu est globalement incompréhensible. Ça doit faire 15 heures que je suis dessus, y a plein de petits détails que j'ai toujours pas capté ou dont je ne suis pas sûr. J'ai rarement vu un jeu aussi cryptique dans le mauvais sens du terme.
Par exemple, lors de mon second cycle, j'ai tué les trois premiers boss, mon personnage s'est enfui de la planète avec une cinématique inintéressante, je me dis que je suis vachement fort, j'ai déjà fini le jeu. Sauf que non, mon personnage réapparaît sur la planète au début d'un nouveau cycle (avec mes améliorations disparues, super façon de féliciter le joueur pour avoir bien joué). Et là, j'avais aucune idée de ce qu'il se passait. Est-ce que j'avais fini le jeu (vu que je venais de tuer un gros monstre qui ressemblait vachement à un boss final) et c'était une façon de proposer du contenu en plus? Est-ce que c'était une fausse fin? Impossible de savoir. J'ai rarement vu une mise en scène aussi naze dans un jeu.
En regardant sur internet, je vois qu'au final le jeu continu, très bien je poursuis. Je tue le boss pianiste, je vais dans le monde de la neige, puis sous l'eau, et là j'affronte enfin le boss final. Boss incompréhensible, une fois de plus. Je tire sur les boules blanches qui explosent et lui font apparemment du dégât (puisque lui tirer dessus directement semble ne rien lui faire), au bout de 5 min je lui ai enlevé 20% de ça va. Au final je suis mort, j'ai rien capté à ce que j'étais censé faire. Étant donné qu'il faut se taper trois heures de gameplay pour avoir une chance de le réaffronter, ça rend légèrement salé de se faire tuer parce que les développeurs sont pas foutus de proposer un combat compréhensible.
Je ne parlerai pas des zones inaccessibles au joueur tant qu'on n'a pas obtenu certaines améliorations, sauf que le joueur ne peut pas savoir qu'il faut des améliorations pour y aller puisqu'on débloquer le nouvel équipement plus tard dans le cycle. C'est quel genre de game design stupide ça?
Globalement, je ne conseille pas ce jeu. Le gameplay aurait pu être sympa, sauf qu'on se prend des coups de façon ridicule, on se fait punir de façon bien trop sévère (c'est un jeu difficile, voyez-vous ^^). L'histoire sous-jacente est pas bien intéressante vu qu'on ne offre pas assez d'éléments pour saisir ce dont il s'agit. Je suppose que le personnage est dans le coma ou un truc du genre (j'ai pas encore fini le jeu) et que quitter la planète c'est se réveiller. Et comme indiqué, la structure entière du jeu me semble très merdique. Là par exemple je dois me retaper trois zones entières pour avoir une chance de réaffronter le boss final.
Créée
le 19 févr. 2024
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