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le 4 juil. 2010
Enorme...
rFactor a pour lui deux arguments de taille, une modularité impressionnante, et une communauté très active. En gros, vous achetez le jeu (environ 30 €), mais vous n'avez accès qu'à peu de voitures...
SensCritique a changé. On vous dit tout ici.
Cet utilisateur l'a également ajouté à ses listes Y'avait de l'idée, mais c'est raté.. et Pour les vrais pilotes, pas pour les tafiolles
Créée
le 20 déc. 2010
Critique lue 432 fois
8
le 4 juil. 2010
rFactor a pour lui deux arguments de taille, une modularité impressionnante, et une communauté très active. En gros, vous achetez le jeu (environ 30 €), mais vous n'avez accès qu'à peu de voitures...
le 20 avr. 2013
Modulable à souhait, la simulation de courses à posséder. Nécessite toutefois un peu d'engagement personnel, mais bon on fait pas de courses sans mettre les mains dans le cambouis.
le 25 oct. 2010
Tout simplement une des meilleurs simulations automobiles sur PC. L'absence de licence officielle est largement compensée par une communauté de modeurs très active. Les graphismes sont pas des plus...
le 20 déc. 2010
Si tu es un amoureux de caisses qui "enroulent", avec du poids, un grip précaire et un châssis qui à plus de points commun avec un morceau de guimauve qu'avec du titane, ce jeu est fait pour...
le 16 mars 2011
Mais oué, voilà un jeu addictif pire que doodle, et surtout "moins stressant" que les petites plateformes. Ils auraient pu mettre une moto de cross ça aurait été parreil, car en gros c'est le...
le 16 déc. 2010
..je crois même que c'est l'unique jeu qui m'a fait "bander" sur NGC. J'avais acheté la console uniquement parcequ'ils avaient annoncés l'exclusivité des Resident Evil sur GameCube, et comme je suis...
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