RIVE est un jeu de tir façon Twin Stick Shooter que je viens de recevoir en version Preview. On y incarne donc un pirate de l'espace qui se réveille au beau milieu d'un champs d'astéroïdes. Il y fait également une drôle de découverte avec un vaisseau immense qui semble déborder de pièces détachées et autres ressources prêtes à êtres pillées. N'entendant que son courage, il décide donc d'aller explorer ce vaisseau, il va y faire de bien étranges rencontres!
RIVE est un jeu assez old-school dans le gameplay et dans la trame, on avance, on tire, on pose les questions après. On dispose d'un tir principal illimité qui permet de nettoyer efficacement les vagues d'ennemis mais qui est un brin faiblard contre les boss et autres vagues sournoise. Après quelques minutes de jeu, on arrive à se faire la main et à ne plus avoir de gros problèmes de maniement. On arrive naturellement à tirer là où il faut et à éviter les tirs et autres pièges des niveaux. Le jeu gère parfaitement les manettes Xbox One nativement.
Old school mais pas old gen.
RIVE se distingue par son humour franchement drôle et sa réalisation graphique. On en prend pleins les yeux sans que notre vision de l'action ne soit gênée. La version preview ne contient pas tout le jeu mais on peut sans problème s'attendre à un jeu nerveux et agréable à jouer sans qu'une once de frustration ne vienne ternir le tableau. Les checkpoints sont légions et ils permettent d'avancer à son rythme et de terminer les niveaux sans trop de soucis.
Le vrai coeur du jeu réside dans les différents modes de jeu à savoir Single-Life, Speedrun et grâce aux différents niveaux de difficulté. A la fin de chaque niveau, on obtient un score nous permettant de nous mesurer aux autres joueurs, marrant. RIVE ne révolutionne pas le genre mais il a définitivement quelque chose qui fera plaisir aux amateurs de genre surtout vu le prix de lancement prévu qui est raisonnable.
Gimme some loot!
Au niveau des griefs, on notera quelques soucis de précision des sauts dans des conduits mais surtout, me concernant, la non gestion des écrans 144hz nativement. Pour peu que l'on ait défini Taux de rafraichissement maximum dans les réglages de la carte graphique, on héritera d'un jeu injouable car trop rapide. Ce n'est pas bien grave car le jeu est encore en cours de développement et que tout devrait être réglé d'ici là.
En l'état actuel des choses, je vous invite à whishlister le jeu sur Steam car il s'annonce fun et sans prise de tête. C'est bien l'essentiel de ce que l'on demande à ce genre de jeu après tout!
RIVE sera donc disponible sur PC et sur consoles en septembre 2016 pour 15€, on a de quoi voir venir et surtout de quoi se préparer.