V'la un zoli Twin Stick Shooter où on court et tire partout. C’est beau, c’est marrant (on dirige un bon gros lourd, bien fier et conscient de son statut) et en prime, c’est super bien porté (du 60 ips stable).
Par contre de dieu, qu’est ce qu’il est tordu avec le joueur ! Le jeu est dur, pour sûr, mais alors il fait rien pour aider... Avec des moments die & retry très prononcés ainsi qu'une absence totale d'invincibilité temporaire lors d'un coup reçu. Et tout le monde est capable de pester après avoir vu son avatar exploser, suite à une touchette, parce qu'il rebondit mieux qu'une balle de flipper. Les checkpoints sont, heureusement, très nombreux pour compenser.
Le jeu parvient à varier les situations via le piratage d'allié ou en proposant des zones avec différentes gravités. De la même manière, il nous faut parfois détaler sans s'arrêter sous peine de sanctions immédiates. Quand à l'armement, il se débloque avec la monnaie locale qu'on obtient en performant un maximum, dans la boutique du coin.
La campagne m'a résisté environ 6h, en difficile (mode conseillé par les dév's). Il y a aussi une difficulté normale. Sinon Rive propose les modes chrono, une seule vie, défis "insolites", arènes ainsi que des succès.
Doublage anglais et sous-titre fr.