Combien de fois ai-je été intimidé à l'idée de tenter un Saga ?
Avec ce remake j'ai enfin emboîté le pas. Et je peux le dire: je resterai intimidé à tenter un autre Saga.
Je n'ai pas envie de décrire toutes les spécificités du jeu ou les améliorations de ce remake. C'est un excellent JRPG avec un game design bien particulier et très riche. Je vais me contenter de pointer l'aspect qui m'a le plus plu après 50h de jeu.
C'est fluide.
Quel pied. Et Je ne parle pas du framerate. Tout le flow en tant que joueur est fluide.
On ne cesse de passer d'un endroit à l'autre de la carte, à faire du menu-ing, à combattre des centaines d'ennemis, à recruter des personnages, à améliorer sa base, ses équipements et ses sorts, et ça déroule.
Il en est de même de l'exploration qui nous incite à toujours être en mouvement et ne pas laisser tomber le rythme. On peut aussi penser aux cutscenes ou chaque réplique peut se faire shunter par l'appui d'un bouton.
Et toute cette fluidité marche car la technique suit.
Les chargements sont très courts, les combats dynamique, les menus efficaces. La fameuse boucle de gameplay est finalement extrêmement redondante et très tôt dans l'aventure, mais manette en main elle ne nous ennuie pas.
Bravo à toute l'équipe, c'est cette implémentation qui m'a le plus ébloui.
Vive les coups de pied.
Fini en difficulté Classic en 48:40:51. Et le Boss 7 heroes en 2 tries (bon ok j'avais bien préparé !).